平视显示器:是可以直接显示于画面中的UI,通过创建HUD并显示,就可以将一些必要的信息传递给玩家或供玩家输入所需信息。
1.创建空间蓝图
在Content Browser (内容浏览器)面板新增下User Interface中创建控件蓝图,命名为HudWidget1

2.双击打开空间蓝图

界面说明:
1.在右上方显示有设计师及图表两个标签分别为设计GUI(图形用户界面)的界面及创建蓝图程序界面
2.在设计师面板显示于画面中央的面板,虚线方框内的区域用于设计UI,在这里放置和布局UI事件
3.控制板:汇总了可在HUD中使用的部件,可以从这里拖拽要使用的部件,释放于设计师面板中以创建所需画面
4.层级结构面板 可以层次分明的整理显示出加入设计师面板中的UI部件的排列状态
5.详细信息面板 用于对UI部件进行细项设置,选中UI部件后其设置内容将显示在这里
6.动画/时间轴面板 用于对动画进行相关设置
3.放置Vertical Box
在控制面板下的Panel中找到Vertical Box部件进行放置,放置后调整其显示位置及大小(如果位置放的过于靠右,在画面中可能看不到,实际上是显示出来的)
Vertical Box :垂直框控件是一个布局面板,允许子空间自动垂直分布

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