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刚才上FTP想找部电影看看,没新片,玩游戏好的游戏又没法玩(机器太老了
),其他游戏又不想玩,接着写吧!
刚才把视图的上面大部分都搞定了,现在开始写下面的那部分,我在左边放的是一个Tree控件,右边放的是一个ActiveX控件(图方便了,没自己写
),先来说右边的那个控件吧,主要在codeproject.com看见一个不错的OCX组件http://www.codeproject.com/editctrl/hexeditor.asp就偷懒了,自己写感觉难度比较大,呵呵
也没用他的多少功能,就是把数据传过去,让他显示出来就是了。先下这个组件http://www.codeproject.com/editctrl/hexeditor/HexEditorOcx.zip然后运行里面的注册,在工程里面加入这个控件,然后申明一个变量,用的时候把数据传给它就行了,前面在视图里把包的数据传入自己写的结构体就是为了后面用
struct m_mydata
{
int len;
unsigned char* pkt_data;
};
在前面的Capoffline函数里的
my_data=(m_mydata*)malloc((m_excount-1)*sizeof(m_mydata));
while((res = pcap_next_ex(fp,&protocol_header,&pkt_data))>=0)
{
my_data[m_count].len=protocol_header->len;
my_data[m_count].pkt_data=(unsigned char*)malloc(protocol_header->len);
&n

本文介绍了一种在MFC环境下利用winpcap库开发数据包捕获和分析软件的方法。通过创建Tree控件和ActiveX控件,结合C++结构体和WinPCAP API,实现了数据包的捕获、解析并展示在HEX编辑器中。详细阐述了数据包的处理流程,包括Tree控件的更新、ActiveX控件的数据传递以及用户交互响应。
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