棋盘分割
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Description
将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下的矩形棋盘共有n块矩形棋盘。(每次切割都只能沿着棋盘格子的边进行)

原棋盘上每一格有一个分值,一块矩形棋盘的总分为其所含各格分值之和。现在需要把棋盘按上述规则分割成n块矩形棋盘,并使各矩形棋盘总分的均方差最小。
均方差
,其中平均值
,xi为第i块矩形棋盘的总分。
请编程对给出的棋盘及n,求出O'的最小值。
均方差
请编程对给出的棋盘及n,求出O'的最小值。
Input
第1行为一个整数n(1 < n < 15)。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。
第2行至第9行每行为8个小于100的非负整数,表示棋盘上相应格子的分值。每行相邻两数之间用一个空格分隔。
Output
仅一个数,为O'(四舍五入精确到小数点后三位)。
Sample Input
3 1 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 3
Sample Output
1.633
解题思路:很明显每次切割棋盘只有两种选择,要么横切要么竖切。方向选定后又有两种组合,取两部分中的一部分继续递归另一部分直接计算结果。每次切割后问题的规模会减小。所以我们考虑把所有的解遍历一遍找到最优方案。
这里要注意两点:
【1】原公式可以化简
【2】要考虑不进行重复的计算,即用一个多维数组记录已经得到的最优解。下一次再碰到同样的情况时直接查询得到解。减少运行时间否则会超时。(动态规划的思想)
// 棋盘分割.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<math.h>
using namespace std;
double a[8][8]={0};
int n=0;
double aver_2=0.0;
double dfs(int i,int j,int k,int p,int cnt);
double recorde[16][9][9][9][9]={0};
double sum_record[9][9][9][9]={0};
int main()
{
//while(scanf("%d",&n)!=EOF)
scanf("%d",&n);
{
memset(recorde,-1,sizeof(recorde));
memset(sum_record,-1,sizeof(sum_record));
double sum=0.0;
double x_aver=0.0;
double x_i=0.0;
for(int i=0;i<8;i++)
for(int j=0;j<8;j++)
{
scanf("%lf",&a[i][j]);
sum+=a[i][j];
}
x_aver=sum/n;
x_aver*=x_aver;
aver_2=x_aver;
x_i=dfs(0,7,0,7,1);
double ans=sqrt(x_i/n-x_aver) ;
//cout<<ans<<endl;
printf("%0.3f",ans);
}
return 0;
}
double sum_(int i,int j,int k,int p)
{
if(sum_record[i][j][k][p]>=0)
return sum_record[i][j][k][p];
int ii=0,kk=0;
double sum=0.0;
for(ii=i;ii<=j;ii++)
for(kk=k;kk<=p;kk++)
sum+=a[kk][ii];
sum_record[i][j][k][p]=sum*sum;
return sum_record[i][j][k][p];
}
double min_(double a,double b)
{
return (a>b?b:a);
}
double min_1(double a,double b)
{
return (a/n-aver_2>b/n-aver_2?b:a);
}
double dfs(int i,int j,int k,int p, int cnt)
{
if(recorde[cnt][i][j][k][p]>=0)
return recorde[cnt][i][j][k][p];
int ii=0,kk=0;
double temp1=0,temp2=0;
double min=999999999999999;
if(cnt==n)
{
return sum_(i,j,k,p);
}
for(ii=i;ii<j;ii++)
{
temp1=sum_(i,ii,k,p)+dfs(ii+1,j,k,p,cnt+1);
if(min>temp1)
min=temp1;
temp2=sum_(ii+1,j,k,p)+dfs(i,ii,k,p,cnt+1);
if(min>temp2)
min=temp2;
}
for(kk=k;kk<p;kk++)
{
temp1=sum_(i,j,k,kk)+dfs(i,j,kk+1,p,cnt+1);
if(min>temp1)
min=temp1;
temp2=sum_(i,j,kk+1,p)+dfs(i,j,k,kk,cnt+1);
if(min>temp2)
min=temp2;
}
recorde[cnt][i][j][k][p]=min;
return min;
}
这篇博客探讨了如何使用递归算法解决经典的棋盘分割问题,详细介绍了问题背景、输入输出格式,并给出了样例输出。适合对递归和动态规划感兴趣的C++及C语言学习者。
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