

// 创建Reader对象的工厂
public class ReaderFactory {
public static Reader getReader() throws FileNotFoundException {
File file = new File("aa.txt");
FileReader fileReader = new FileReader(file);
BufferedReader reader = new BufferedReader(fileReader);
return reader;
}
}
public class FileOperateA {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
//-------我有工厂了,还用自己搞吗?不用了!
//File file = new File("aa.txt");
//FileReader fileReader = new FileReader(file);
//BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
//-------我有工厂了,还用自己搞吗?不用了!
// 用工厂来创建出对象
Reader reader = ReaderFactory.getReader();
// 读写文件....
}
}
工厂模式就是实现了代码的复用,避免我们写重复的代码

简单工厂模式相当于是一个工厂中有各种产品,创建在一个类中,客户无需知道具体产品的名称,只需要知道产品类所对应的参数即可。但是工厂的职责过重,而且当类型过多时不利于系统的扩展维护。工厂方法模式相当于在简单工厂模式的基础上增加一个抽象工厂,在简单工厂模式下如果增加一个产品,要修改工厂类,不符合开闭原则。在工厂方法下,只需要增加具体工厂和具体产品即可。抽象工厂,类似于一个集团旗下生产的各种产品的工厂,这些产品是一个产品族。是在工厂方法下的扩展。比如一个产品的界面,可以通过直接改变具体工厂的实例来改变产品的界面风格。
工厂方法做的事情就是对工厂进行了分工,但是每次我们new实例还是new的比较多,基本每生成一种水就要来一次
抽象工厂就帮我们解决了这个问题(帮我们建立了一个大的水厂,里面有建造各种水的方法。同时我要生成新的水,我只需要继承该抽象方法,把我新生成水的方法写进去就可以了)

本文介绍了工厂模式的概念及其在软件开发中的应用。包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式的区别与联系,以及它们如何帮助实现代码复用和提高系统的可扩展性。
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