Android13 MediaPlayer start流程分析

我们从MediaPlayer的start方法开始:

//frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
public class MediaPlayer extends PlayerBase implements SubtitleController.Listener, VolumeAutomation, AudioRouting {
    public void start() throws IllegalStateException {
        //FIXME use lambda to pass startImpl to superclass
        final int delay = getStartDelayMs();
        if (delay == 0) { //如果delay时间为0,直接调用startImpl方法
            startImpl();
        } else { //如果delay不为了,创建一个线程,然后让线程sleep,sleep的时间为delay,然后再调用startImpl方法
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(delay);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    baseSetStartDelayMs(0);
                    try {
                        startImpl();
                    } catch (IllegalStateException e) {
                        // fail silently for a state exception when it is happening after
                        // a delayed start, as the player state could have changed between the
                        // call to start() and the execution of startImpl()
                    }
                }
            }.start();
        }
    }
}

调用startImpl方法:

//frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
public class MediaPlayer extends PlayerBase implements SubtitleController.Listener, VolumeAutomation, AudioRouting {
    private void startImpl() {
        baseStart(0); // unknown device at this point
        stayAwake(true); //保持唤醒状态
        tryToEnableNativeRoutingCallback();
        _start();
    }
}

上面方法主要处理如下:

调用baseStart方法,也就是父类PlayerBase的baseStart方法。

调用stayAwake方法,保持电源唤醒状态。

调用_start方

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值