(译)如何使用cocos2d来做一个简单的iphone游戏教程(第一部分) http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/03/22/1990716.html (译)在cocos2d里面如何使用物理引擎box2d:弹球 http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/27/2059453.html (译)如何使用cocos2d制作基于tile地图的游戏教程:第一部分 http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/04/11/2012852.html (译)碰撞检测和收集物品:如何使用cocos2d制作基于tiled地图的游戏:第二部分 http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/05/03/2033620.html