UIImagePickerController

本文详细介绍了UIImagePickerController的使用方法,包括管理拍照、录视频及从媒体库选择项目。解释了如何验证设备能力,调整用户界面,以及通过代理保存图片和视频。探讨了自定义视图和编辑视频的选项。

一个view controller,负责管理这种系统接口:拍照/录视频/从用户的media library选择项目。

声明

class UIImagePickerController : UINavigationController

概述:

主要负责2件事
1.管理用户交互
2.把交互的结果,分发给delegate 对象。

呈现样式,取决于你在呈现它之前,设置枚举值source type:
(UIImagePickerController.SourceType是枚举类型)
1.camera:提供一个拍照,或录视频的UI。(捕获)
2.photoLibrary或.savedPhotosAlbum :测试结果一样,提供一个选择图片,或视频的UI。(从已存储中选取)

使用步骤(使用默认的控制):
1.验证设备上的某枚举类型有效,用类方法isSourceTypeAvailable(_: ),传一个枚举类型参数。

2.检查设备只能拍照(图片),还是也可以录像。用类方法availableMediaTypes(for: ) 传参枚举类型,返回字符串类似这种Optional(“public.image”)

3.告诉控制器调整UI,根据你希望的media types (图片?视频?还是两者都要):
实例属性mediaTypes:
声明:var mediaTypes: [String] { get set }
讨论:
根据这个属性值,picker决定显示一个针对图片或视频的专用UI,或者是一个选择控件,让用户去选择UI。

当数组空,或其中的值对于设备都不是有效的时,报出异常。

当值为摄制类型时,会调用相机接口。当值为浏览类型时,属性值决定了在UI中呈现的媒体类型。

默认值是kUTTypeImage , 它指定摄制时使用相机,浏览时使用图片。
( 经测试kUTType开头的都已经弃用了,可以用第2步得到的值)

4.展示picker,基于当前控制器调用present(_:animated:completion: )方法。若是在iPad,有些特别:
camera类型:要用全屏显示,否则用popover的话不抛异常。
Photo Library( Saved Photos )类型: 要用popover ,否则抛异常.参考链接:
官方文档关于popover使用

交互完后(取消,或者选择某项,或者拍摄后),用delegate对象去dismiss关闭picker。如果是拍摄的,delegate对象可以做保存到设备的动作。

定制picker
可以自定view,实现 拍摄 中规定的方法。该自定view可以附加,也可以替换默认控件。(demo代码 )picker类UIImagePickerController 只支持肖像模式,且不能被子类化,这里的自定view是赋值给属性cameraOverlayView ,来呈现额外信息,或在相机接口和你的代码之间,管理交互。

Delegate

必须有,代理可以保存图片的元数据,和图片数据一起存到设备。

flash LED mode

可以提供控件,让用户去调整。或是选择哪个摄像头。或是在图片和视频之间切换。也可以控制属性cameraFlashMode的值为.on或.off 打开或关闭闪光灯。
(经试验,不设置时,用户自己可以切换开关 )

视频

默认10分钟最长,可以用属性videoMaximumDuration 修改。当用户分享给其他应用时,时间段和视频质量,都会有限制。
**编辑视频,**默认的相机接口,可以对之前保存的视频,编辑开头,结尾。编辑视频的UI最好使用专门的类 UIVideoEditorController
(经试验,除了专门类,我没看出默认相机可以编辑视频,哪位知道的欢迎留言呀 )

Live Photos

一个相机特性,可以记录拍照前后的动作和声音。一张这种图片用PHLivePhoto 类表示。用类 PHLivePhotoView 来展示这种图片。
当你选择了默认的kUTTypeImage类型时,结果中也会包含这种动图,但是一旦用户选择了,代理得到的只是UIImage ,即动图的图片部分。若想代理拿到完整的动图数据,类型数组要包含2个:kUTTypeImage and kUTTypeLivePhoto 。( 经测试kUTType开头的都已经弃用了,可以用第2步得到的值)代理接收

Fully-Customized 浏览

使用Photos框架( iOS 8 + )里的类。可以实现显示元数据,缩略图,MapKit and iCloud Photo Sharing

以上是对UIImagePickerController 的翻译------------------

内容概要:本文介绍了一个基于Simulink的混合储能驱动永磁同步电机全系统仿真模型,涵盖了系统整体架构与关键控制策略,重点实现了电流环的二阶滑模控制(STSMC)、有限集模型预测控制(FCS-MPC)和PI控制等多种先进控制方法。该模型集成了混合储能系统与永磁同步电机驱动系统,能够模拟复杂工况下的动态响应、能量管理过程及多变量耦合特性,适用于高性能电机控制系统的设计、分析与验证,尤其在新能源汽车、电动驱动系统和工业自动化等领域具有重要应用价值。; 适合人群:具备Simulink仿真基础、电力电子与电机控制背景的高校研究生、科研人员及自动化、电气工程领域的研发工程师。; 使用场景及目标:①用于研究和对比不同电流控制策略(如STSMC、FCS-MPC、PI)在永磁同步电机系统中的动态性能、鲁棒性与抗干扰能力;②支撑混合储能系统在电动驱动、新能源汽车、智能电网等领域的系统级仿真与优化设计;③为先进控制算法的开发与工程化落地提供高保真、模块化的仿真平台。; 阅读建议:建议结合Simulink模型与相关控制理论进行对照学习,重点关注各功能模块之间的信号交互、控制逻辑设计及参数整定方法,可通过修改负载条件、切换控制模式等方式开展对比实验,深入理解系统动态行为与控制效果差异。
软件概述 UG(Unigraphics NX)是一款由西门子(Siemens PLM Software)开发的交互式CAD/CAM/CAE系统。作为全球领先的产品工程解决方案,它集成了产品设计、工程仿真与制造加工于一体。其功能强大且应用广泛,能够轻松实现各种复杂实体和造型的构造,为模具、汽车、航空航天及通用机械等行业提供了高性能的机械设计与制图灵活性。 软件基础信息 • 支持系统: 64位 Windows 10、Windows 11 核心功能模块 一、创新设计:高效、灵活、无缝协同 全链路产品设计 涵盖从2D布局、3D建模、装配设计到图纸文档记录的各个环节,大幅提升设计吞吐量,缩短交付周期超35%。 强大的同步建模技术 打破数据壁垒,可无缝导入并直接修改来自其他CAD系统的几何模型,是跨平台协同设计的理想选择。 复杂装配管理 专为大型复杂产品打造,即使面对成千上万的零件也能从容应对,快速识别并解决数字样机中的干涉等问题。 集成设计验证 内置自动验证功能,实时监控设计是否符合公司及行业标准;结合PLM数据可视化合成,辅助工程师做出更明智的决策。 二、综合仿真(Simcenter 3D):精准预测,降低试错成本 极速前后处理 依托先进的几何引擎,将强大的分析命令与几何编辑紧密集成,相比传统有限元工具,可缩短高达70%的仿真建模时间。 全方位结构分析 在同一环境中集成线性静力学、动态、疲劳及非线性分析,底层由业界顶尖的NX Nastran解算器提供支持,确保计算的高精度与可靠性。 声学与热管理分析 提供内外声学仿真以优化音质、降低噪音;具备一流的热传导仿真能力,帮助电子产品和工业机械实现最佳热管理方案。 多物理场耦合 简化了结构动力学、热传导、流体流动等复杂物理现象的模拟过程,消除外部数据传输错误,真实还原产品运行工况。 三、智能制造(CAM):打通从计划到车间的数字主线 全面的制造解决方案 提供从工装设计、CAM编程到机床控制器(如Sinumerik)的一体化支持,助力制定更科学的生产决策。 深度集成的PLM环境 借助Teamcenter实现数据和流程的统一管理,避免多数据库冲突,支持重用验证过的加工工艺与刀具库。 车间级互联 通过DNC系统与车间无缝对接,直接将加工数据和刀具清单下发至CNC机床,实现计划与生产的紧密结合。 提质增效 优化NC编程与刀具路径,提升表面精加工水平与零件精度;减少人为错误,显著提高新机床部署成功率及制造资源利用率。 总结 UG NX 2023作为一款集成化的产品工程解决方案,通过其强大的设计、仿真和制造功能,为现代制造业提供了完整的数字化产品开发平台。无论是复杂产品的设计验证,还是精密制造的流程优化,UG NX 2023都能为工程师团队提供高效、可靠的解决方案,助力企业提升产品创新能力和市场竞争力。 适用领域 模具设计、汽车制造、航空航天、通用机械、消费电子等
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