C#中面向对象的编程--类

面向对象的编程

定义:
为了让编程更加的清晰,把程序中的功能进行模块化的划分,每个模块提供特定的功能,并且每个模块都是孤立的,这种模块化的编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会。
简单来说,面向对象编程(OOP)就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更为清晰。


类是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。
类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能。

类的定义
类中的数据成员函数成员成为类的成员。
1, 数据成员:
数据成员包含累的数据–字段,常量和事件的成员。
函数成员:
2, 函数成员提供了操作类中的数据的某些功能。(比如方法,属性,构造方法和终结器(析构方法),运算符,索引器等)

*如果要使用一个类,需要引入它所在的命名空间。
*将对象初始化,需要使用new加上类名。
*在编程规范上,在习惯把所有的字段都设置为private,只可以在类内部访问,不可以通过对象访问。
*通过this.表示访问的是类的字段或者方法。

构造函数

在构造对象的过程中,对象的初始化过程是自动完成的,但是在初始化对象的过程中有的时候需要一些额外的工作,例如需要初始化对象存储的数据,构造函数就是用于初始化数据的函数
声明基本的构造函数的语法就是声明一个和所在类同名的方法,但是该方法没有返回类型。

public class MyClass{
    public MyClass(){
        构造函数的函数体
        }
}

当我们使用new关键字常见类的时候,就会调用构造方法。
我们一般会使用构造方法进行初始化数据的一些操作。
构造函数可以进行重载,跟普通函数重载是一样的规则。
需要注意的是,当我们不写任何构造函数时,编译器会提供一个默认的无参构造函数。但是如果我们定义了一个或者多个构造函数,编译器就不会再提供默认的构造函数了。
构造函数可以含有参数,可以不含有参数。

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