VC++ 两种高精度定时器的使用方法,以后继续更新

方法一比方法二更简单易用,但是方法二比一精度略高,且定时精度可以达到微秒级。

方法一(定时精度1毫秒):
UINT uTimerID;
UINT m_event=0 ;
VOID  CALLBACK  MilliSecondProc(UINT uTimerID, UINT uMsg, DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2)
{	
    m_event++;
	printf("%d\n",m_event);		
}


uTimerID=timeSetEvent(1, 1, (LPTIMECALLBACK)MilliSecondProc, (DWORD)0, TIME_PERIODIC | TIME_CALLBACK_FUNCTION);
/*
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay,
                                 UINT uResolution,
                                 LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
                                 WORD dwUser,
                                 UINT fuEvent )
        uDelay:以毫秒指定事件的周期。
         Uresolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
         LpTimeProc:指向一个回调函数。
         DwUser:存放用户提供的回调数据。
         FuEvent:指定定时器事件类型:
         TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
         TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。
*/

方法二(定时精度微秒级):
//启用线程
AfxBeginThread(RecSenThread,0);

//线程实体
UINT RecSenThread(void *param)
{	
	LARGE_INTEGER 
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