C#语言常用控件/方法/属性

一,容器类控件

Panel(面板控件):用于容纳其他控件,对容器内控件分组管理,可设置背景色等属性,调整大小、位置等,便于整体布局调整。

GroupBox(分组框):将相关控件分组并显示组标题,用于逻辑区分控件,如在设置界面把相关设置项放一个 GroupBox 。

TabControl(选项卡控件):包含多个 TabPage(选项卡页),用户可在不同选项卡切换,每个选项卡可放不同控件,用于分类展示内容,节省界面空间,如系统设置界面分显示设置、声音设置等选项卡 。

按钮类控件

  • Button(按钮):触发事件或执行操作,通过 Click 事件关联方法实现功能,如 “确定”“取消” 按钮 。

文本相关控件

  • Label(标签):显示文本信息,不可编辑,用于提示说明,如在文本框旁标注提示文字。
  • TextBox(文本框):允许用户输入和编辑单行文本,可设置是否只读、是否多行等属性,通过 Text 属性获取或设置文本内容。

选择类控件

  • CheckBox(复选框):提供勾选或取消勾选选项,可同时选多个,Checked 属性表示是否选中。
  • RadioButton(单选按钮):一组中只能选一个选项,常用于单项选择场景 。
  • ComboBox(组合框):下拉列表,用户可从列表选选项,也可编辑输入(取决于样式设置),结合 TextBox 和 ListBox 功能。
  • ListBox(列表框):显示项目列表,用户可选一个或多个项目 。

数据显示类控件

  • DataGridView(数据网格视图):显示和编辑表格数据,可绑定数据源,设置列属性等,方便展示和操作二维数据,如数据库查询结果展示 。

其他常用控件

  • PictureBox(图片框):显示图像,可设置图像来源、显示模式等属性 。
  • TreeView(树视图):以树状结构显示层次数据,如文件目录结构展示 。
  • ListView(列表视图):显示项列表,可设置不同视图模式(大图标、小图标、列表、详细信息等) 。
  • ProgressBar(进度条):显示任务进度,通过设置 Minimum、Maximum 和 Value 属性表示进度范围和当前进度 。
  • DateTimePicker(日期时间选择器):用户选择或输入日期和时间,可设置日期格式等 。
  • TrackBar(滑动条):用户通过滑动选择值的范围 。
  • SplitContainer(分割容器):创建可调整分隔条的分割窗口,分隔两个窗格,方便布局和调整不同区域大小 。
  • FlowLayoutPanel(流式面板):动态排列控件,按添加顺序依次排列,自动换行 。
  • TableLayoutPanel(表格 LayoutPanel):以表格方式排列控件,可指定行和列,精确布局 。
  • LinkLabel(链接标签):显示为超链接的标签,点击可执行链接操作 。

二,窗体的属性

1、常用属性

(1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。

(2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。

(3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。

(4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。

(5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。

(6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。

(7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。

(8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。

(9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。

(10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。

(11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。

(12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。

(14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。

(15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。

(16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。

(17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。

(18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。

(19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。

(20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。

(21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。

(22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。

(23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。

(24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。

(25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。

(26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。

(27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。

(28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。

(29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true

时显示窗体或控件,为 false时不显示。

  1. Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。
  2. AutoScalemode属性:确定当屏幕或分辨率更改时窗体或控件将如何缩放。

三,常用的方法

  1. 下面介绍一些窗体的最常用方法。

    (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.Show();

    其中窗体名是要显示的窗体名称。

    (2)Hide方法:该方法的作用是把窗体隐藏出来,其调用格式为: 窗体名.Hide();

    其中窗体名是要隐藏的窗体名称。

    (3)Refresh方法:该方法的作用是刷新并重画窗体,其调用格式为: 窗体名.Refresh();

    其中窗体名是要刷新的窗体名称。

    (4)Activate方法:该方法的作用是激活窗体并给予它焦点。其调用格式为: 窗体名.Activate();

    其中窗体名是要激活的窗体名称。

    (5)Close方法:该方法的作用是关闭窗体。其调用格式为: 窗体名.Close();

    其中窗体名是要关闭的窗体名称。

    (6)ShowDialog方法:该方法的作用是将窗体显示为模式对话框。其调用格式为: 窗体名.ShowDialog();

    3.常用事件

    (1)Load事件:该事件在窗体加载到内存时发生,即在第一次显示窗体前发生。

    (2)Activated事件:该事件在窗体激活时发生。

    (3)Deactivate事件:该事件在窗体失去焦点成为不活动窗体时发生。

    (4)Resize事件:该事件在改变窗体大小时发生。

    (5)Paint事件:该事件在重绘窗体时发生。

    (6)Click事件:该事件在用户单击窗体时发生。

    (7)DoubleClick事件:该事件在用户双击窗体时发生。

    (8)Closed事件:该事件在关闭窗体时发生。

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