微软自研的IOC注入框架——Unity的基本使用

文章介绍了微软的IOC框架Unity的基本用法,包括创建单例、按类型和名称注册实例的示例。通过对比其他IOC框架,强调了Unity允许重复注册的特点。

微软自研的IOC注入框架——Unity的基本使用

针对部分工业工控机的软件更新迭代,还有软件统一化要求,对IOC技术进行研究,对比了几种IOC框架,本次研究的是微软自带的IOC框架Unity

Demo

https://gitee.com/chenheze90/L17_Unity

IOC介绍

IOC是Inversion of Control的简写,也就是控制反转的意思。有接触过设计模式和抽象开发的工程师都应该知道这一概念。指的是软件功能的实现过程都是通过操作抽象来实现。
常见的IOC框架还有AutoFac

实例

首先创建一个控制台项目
在这里插入图片描述
在nuget中搜索Unity,选择如下。
本次使用的Unity版本是早期的版本。
在这里插入图片描述
Program的Main代码如下:

using Microsoft.Practices.Unity;
using System;

namespace UnityLearning
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建简单单例
            IUnityContainer container = new UnityContainer();//1、定义一个空容器
            container.RegisterInstance<IStudent>(new Student() { Name = "张三" });
            Console.WriteLine(container.Resolve<IStudent>().Name);
            container.RegisterInstance<IStudent>(new Student() { Name = "李四" });
            Console.WriteLine(container.Resolve<IStudent>().Name);

            // 按照type注册
            container.RegisterType<IStudent,Student>();
            container.Resolve<IStudent>().Learn("按照type注册");

            // 按照名称注册
            container.RegisterInstance<IStudent>("领导",new Student() { Name = "张三" });
            Console.WriteLine(container.Resolve<IStudent>("领导").Name);
            container.RegisterInstance<IStudent>("领导", new Student() { Name = "李四" });
            Console.WriteLine(container.Resolve<IStudent>("领导").Name);
        }
    }
}

运行效果如下:
在这里插入图片描述
unity其中有一个特点,它可以反复注册,而AutoFac不具备这个功能。如上代码所示,在注册之后可以重复注册,而不影响软件运行。

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