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1、 类的使用:关键字用来实现类的实例化,为对象分配内存空间,存放对象,这个对象被“对象变量名”指明的变量所引用。所谓引用,是指“对象变量名”所表示的变量本身并非真正的存储了对象背身,而是存储了java所分配的对象内存空间的地址。,也即对象变量本身包含的值是指向对象内存空间的地址值。
2、 释放对象是清除类实例化和初始化过程中为对象分配的内存空间。由jvm自动完成。如需显式释放可以:将对象变量赋值为null或调用System类gc()方法【仅仅向jvm表示希望回收内存而已】
3、 成员变量在类体中,任何方法体之外,会被自动赋初值;局部变量必须被显式赋初值!。
4、 类变量(为类所拥有,不管一个类有多少个实例,这些实例均共享该类的类变量)用static声明,否则为实例变量。
5、 主方法:是java程序中必不可少的一个方法,是java应用程序的入口。在java应用程序中必须包含一个可被jvm调用的类,这个类被称为主类,主类必须含有主方法,java程序执行的第一个方法就是主方法。
Public static void main(String[] args){}或Publicstatic void main(String args[]){}
两种形式完全等价,差别在于参数的声明方式。主方法的参数是一个数组,因此这种差别仅仅因为数组有两种声明方式!
Public:入口;static:类方法,表明无需创建实例就可调用!;void:没有返回值
主方法的参数是一个String类型的数组。args是参数的名称,可以改。。。【不管程序中是否使用了主方法的参数,也不管程序执行过程中是否在命令行中提供了参数,主方法在定义时都必须有参数!】
6、 构造方法的特点:方法名必须与类名相同;没有返回值,也不需void,方法体中不使用return语句;构造方法只在创建类的实例时使用,即只能用new调用。
7、 this在类的构造方法和普通方法中使用,用来指代类的当前实例或构造方法。
Super也是一个指代变量,用于在子类中指代父类对象。
两者使用前均不需要声明,且不能在静态方法中使用,
8、 方法重载(overloading)可充分利用已有的代码,增强程序的抽象度和封装性,简化方法的调用,提高代码的可维护性。
9、 接口与类不同的是:一、接口中定义的方法不能有方法体;二、接口中成员变量只能是常量,并且总是static和final的;三、没有构造方法,不能被实例化。
10、 泛型是对java语言系统的一种扩展,他支持创建可以按类型进行参数化的类、接口或方法。
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