一、Audio3ACapRenderSdk简介
一款极简的音频采集、渲染、3A(AGC AEC ANS)一体处理封装库:
音频3A处理(AEC、AGC、ANS)是实时互动领域无法绕开的问题。其中AEC处理与音频的采集、渲染紧密相关,三者的合理耦合对AEC效果影响很大,这也对开发者提出了更高的要求。为了简化上层业务的工作量,我们将音频采集、渲染、3A处理封装成一体库,对外提供非常易用的接口。该库具备以下特点:
* 1、AEC尽量往底层靠,不受网络传输过程中的抖动、丢包等因素影响。
* 2、基于Webrtc AEC(非AECM、非AEC3)
* 3、支持8KHZ、16KHZ、32KHZ、44.1KHZ、48KHZ,支持单声道、双声道。
* 4、支持AEC自动延时估计。
* 5、仅5个API,仅一个DLL组成,占用空间小,无第三方依赖,集成简易。
* 6、C++开发,支持C、C++、C#,性能强劲
库下载地址:https://github.com/waterfoxfox/Audio3ACapRender
单独3A处理库(不集成采集、渲染):https://github.com/waterfoxfox/Audio3AProcess
二、 Audio3ACapRenderSdk C API
1、创建SD3ACapRenderProcess对象
@param: outputPath:日志文件输出的目录,若目录不存在将自动创建
@param: outputLevel:日志输出的级别,只有等于或者高于该级别的日志输出到文件
@return: 返回模块指针,为NULL则失败
void*

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