随机数
2017/11/5 20:14:01
生成随机数
Math.random() // 返回 0 ~ 1 之间的随机数。(包括0 不包括1)
Math.round(x); //把数四舍五入为最接近的整数
Math.floor(x); //对数进行下舍入
Math.ceil(x) //对数进行上舍入
//生成随机数0-10
Math.round(Math.random()*10)
本文介绍了如何使用Math对象生成随机数,包括返回0到1之间的随机数、四舍五入为最接近的整数、向下取整和向上取整等方法,并提供了一个生成0到10之间的随机整数的具体示例。
2017/11/5 20:14:01
Math.random() // 返回 0 ~ 1 之间的随机数。(包括0 不包括1)
Math.round(x); //把数四舍五入为最接近的整数
Math.floor(x); //对数进行下舍入
Math.ceil(x) //对数进行上舍入
//生成随机数0-10
Math.round(Math.random()*10)
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