template<typename T>
class FSM
{
public:
class Transition
{
friend class FSM;
public:
virtual ~Transition()
{
typename std::vector<Condition<T> *>::iterator it;
for(it = m_conditions.begin(); it != m_conditions.end(); ++it)
delete(*it);
m_conditions.clear();
};
class FSM
{
public:
class Transition
{
friend class FSM;
public:
virtual ~Transition()
{
typename std::vector<Condition<T> *>::iterator it;
for(it = m_conditions.begin(); it != m_conditions.end(); ++it)
delete(*it);
m_conditions.clear();
};
};
};
//注意linux中必须加上typename,编译才能通过
另外.template<typename T>比template<classT> 的写法更好,有时template<class T>编译时会出问题.
//例如:
//容易有问题
template<class T>
FSM<T>::FSM(void)
{
}
//编译没有问题.
template<typename T>
FSM<T>::FSM(void)
{
}
.原因不清楚.
本文探讨了C++中模板类及成员类模板的具体实现细节,包括如何正确声明和定义成员类模板,并强调了在不同编译环境下(如Linux)使用typename关键字的重要性。此外,还对比了template<typename T>与template<class T>两种写法的区别。
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