6-2 顺序表操作集(数据结构)

该博客介绍了如何实现顺序表的操作集,包括插入、删除、查找等基本操作。通过提供的函数接口定义和代码示例,阐述了顺序表在处理链表数据结构时的常见逻辑和可能遇到的问题。文章中给出了裁判测试程序的输入输出样例,帮助理解操作的正确性和错误处理情况。
6-2 顺序表操作集

本题要求实现顺序表的操作集。

函数接口定义:

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

其中List结构定义如下:

typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

各个操作函数的定义为:

List MakeEmpty():创建并返回一个空的线性表;

Position Find( List L, ElementType X ):返回线性表中X的位置。若找不到则返回ERROR;

bool Insert( List L, ElementType X, Position P ):将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;

bool Delete( List L, Position P ):将位置P的元素删除并返回true。若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。

裁判测试程序样例:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MAXSIZE 5
#define ERROR -1
typedef enum {false, true} bool;
typedef int ElementType;
typedef int Position;
typedef struct LNode *List;
struct LNode {
    ElementType Data[MAXSIZE];
    Position Last; /* 保存线性表中最后一个元素的位置 */
};

List MakeEmpty(); 
Position Find( List L, ElementType X );
bool Insert( List L, ElementType X, Position P );
bool Delete( List L, Position P );

int main()
{
    List L;
    ElementType X;
    Position P;
    int N;

    L = MakeEmpty();
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        if ( Insert(L, X, 0)==false )
            printf(" Insertion Error: %d is not in.\n", X);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &X);
        P = Find(L, X);
        if ( P == ERROR )
            printf("Finding Error: %d is not in.\n", X);
        else
            printf("%d is at position %d.\n", X, P);
    }
    scanf("%d", &N);
    while ( N-- ) {
        scanf("%d", &P);
        if ( Delete(L, P)==false )
            printf(" Deletion Error.\n");
        if ( Insert(L, 0, P)==false )
            printf(" Insertion Error: 0 is not in.\n");
    }
    return 0;
}

/* 你的代码将被嵌在这里 */

输入样例:

6 1 2 3 4 5 6 3 6 5 1 2
-1 6

输出样例:

FULL Insertion Error: 6 is not in. Finding Error: 6 is not in. 5 is at
position 0. 1 is at position 4. POSITION -1 EMPTY Deletion Error. FULL
Insertion Error: 0 is not in. POSITION 6 EMPTY Deletion Error. FULL
Insertion Error: 0 is not in.

思路:

实际上就是考了链表的创建和增删查。

Code:
List MakeEmpty(){
    List L;
    L=(List)malloc(sizeof(List));
    L->Last=0;
    return L;
}
Position Find( List L, ElementType X){
    int i;
    if(!L){
        return ERROR;
    }
    for(i=0;i<=L->Last;i++){
        if(L->Data[i]==X){
            return i;
        }
    }
    return ERROR;
}
//将X插入在位置P并返回true。若空间已满,则打印“FULL”并返回false;
//如果参数P指向非法位置,则打印“ILLEGAL POSITION”并返回false;
bool Insert( List L, ElementType X, Position P ){
    int i;
    if(L->Last==MAXSIZE){
        printf("FULL");
        return false;
    }
    if(P<0||(P>L->Last)){
        printf("ILLEGAL POSITION");
        return false;
    }
    for(i=L->Last;i>P;i--){
        L->Data[i]=L->Data[i-1];
    }
    L->Data[P]=X;
    L->Last++;
    return true; 

} 
//将位置P的元素删除并返回true。
//若参数P指向非法位置,则打印“POSITION P EMPTY”(其中P是参数值)并返回false。
bool Delete( List L, Position P ){
    int i;
    if(P<0||(P>=L->Last)){
        printf("POSITION %d EMPTY",P);
        return false;
    }
    for(i=P;i<L->Last;i++){
        L->Data[i]=L->Data[i+1];
    }
    L->Last--;
    return true;
    
}

AC

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