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首先讲一下进程和线程的区别:
进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。
线程和进程一样分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。
多进程是指操作系统能同时运行多个任务(程序)。
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。
在java中创建一个线程有两种方法:
①实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法,启动:new Thread(this).start()。
1、在Java程序中,JVM负责线程的调度。线程调度是指按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。
调度的模式有两种:分时调度和抢占式调度。分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。2、Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。
实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是扩展Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。
实现Runnable接口的步骤:
1. 定义类实现Runnable接口。
2. 覆盖Runnable接口中的run方法。
3. 通过Thread 类建立线程对象。
4. 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
5. 调用Thread 类的start方法开启线程并调用Runnable接口的子类run方法。
public class ThreadTest1 {
4 public static void main(String[] args) {
5 Runnable1 r = new Runnable1();
6 //r.run();并不是线程开启,而是简单的方法调用
7 Thread t = new Thread(r);//创建线程
8 //t.run(); //如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
9 t.start(); //线程开启
10 for (int i = 0; i < 100; i++) {
11 System.out.println("main:"+i);
12 }
13 }
14 }
15 class Runnable1 implements Runnable{
16 public void run() {
17 for (int i = 0; i < 100; i++) {
18 System.out.println("Thread-----:"+i);
19 }
20 }
21 }
要注意的是:
1.r.run()并不是启动线程,而是简单的方法调用。
2.Thread也有run()方法,如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
3.并不是一启动线程(调用start()方法)就执行这个线程,而是进入就绪状态,什么时候运行要看CUP。
多线程运行时易出现安全问题问题原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
解决办法:
当多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程不可以参与执行。
同步代码块:
Synchronized(对象)
{
//需要同步的代码
}
对象如同锁,持有锁的线程可以在同步中执行,没有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去。
同步的前提:
1. 必须要有两个或者两个以上的线程。
2. 必须是多个线程使用同一个锁。
public static single getInstance()
{
if(s==null)
{
Synchronized (single.class)
{
if (s==null)
s=new single();
}
}
return s ;
}
用双重判断语句来减少锁的判断,节约了资源。
本文详细解析了Java多线程的概念、进程与线程的区别、线程的调度模式、创建与启动线程的方法,以及多线程运行时的安全问题与同步代码块的解决方案。重点介绍了通过实现Runnable接口创建线程的步骤,强调了Thread类在多线程编程中的作用,以及如何避免线程间的数据冲突。
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