在Android Handler:手把手带你深入分析 Handler机制源码中我们分析了最基础也最重要的Handler机制源码部分,但是使用起来没有那么方便,今天我们就来介绍一个关于Handler源码的封装类
AsyncTask(基于Android 10),使用起來使用起来比较方便,不用我们自己切换线程,它内部已经封装好了,我们只需要关注自己的业务逻辑即可。
Android中的多线程
- 直接使用Thread类
- 使用Runnable类
- 使用线程池
- 使用Handler
- 使用AsyncTask(
本文重点讲解的部分) - 使用HandlerThread
如何使用AsyncTask?
- 我们这里使用AsyncTask来模拟下载进度的逻辑,代码如下:
public class DownloadAsyncTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); Log.i("bbb", "-----------------onPreExecute: " + Thread.currentThread().getName()); } @Override protected String doInBackground(String... strings) { for (int i = 0; i < 3; i++) { Log.i("bbb", "----------------doInBackground progress:" + i + "---" + Thread.currentThread().getName()); publishProgress(i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return "success"; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); Log.i("bbb", "--------------onProgressUpdate progress:" + values[0] + "--name:" + Thread.currentThread().getName()); } @Override protected void onPostExecute(String s) { super.onPostExecute(s); Log.i("bbb", "-------------------onPostExecute value:" + s + "---" + Thread.currentThread().getName()); } } - 直接通过
new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用即可,打印信息如下:bbb: -----------------onPreExecute: main bbb: ----------------doInBackground progress:0---AsyncTask #2 bbb: --------------onProgressUpdate progress:0--name:main bbb: ----------------doInBackground progress:1---AsyncTask #2 bbb: --------------onProgressUpdate progress:1--name:main bbb: ----------------doInBackground progress:2---AsyncTask #2 bbb: --------------onProgressUpdate progress:2--name:main bbb: -------------------onPostExecute value:success---main - 从上面AsyncTask的使用来看,还是比较简单的,这里虽然代码简单,但是该覆盖的基本功能都覆盖到了,这里对AsyncTask的使用做一个简单说明。
- 因为AsyncTask是一个抽象类,所以想要使用AsyncTask,就必须得继承它,并实现它的抽象方法,其中只有
doInBackground是一个抽象方法,所以doInBackground是必须实现的方法,下面对AsyncTask中的几个重要方法做一个简单说明,后面源码部分详细讲解。
| 方法 | 调用的线程 | 作用 |
|---|---|---|
execute(Params... params) | 建议在主线程调用 | 用于执行任务 |
onPreExecute: | 主线程自动执行 | 用于执行任务前的处理工作,可以不重写,在execute前执行 |
doInBackground | 子线程自动执行 | 可以通过publishProgress更新进度;返回值即任务执行的结果 |
onProgressUpdate | 主线程自动执行 | 通过publishProgress执行的方法 |
onPostExecute | 主线程自动执行 | 接收doInBackground返回的结果 |
cancel | 不限制调用线程 | 取消任务,但是doInBackground会继续执行到结束,但是最终的结果不会刷新到UI线程,即不会执行onProgressUpdate和onPostExecute |
- 通过上面的打印log信息,也能看出只有
doInbackground是在子线程执行的,其它的四个方法都是在主线程执行的。 - 但是这里有一点需要注意,上面的log是
new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用的结果,如果在子线程调用的话,onPreExecute就不是主线程了,但是不建议在子线程调用,我们的目的就是在主线程和子线程之间切换的,你在子线程调用还有什么意义呢?是吧。有很多文章说必须在主线程调用,这里强调一下,不是必须,是强烈建议在主线程调用。好了,下面我们可以开始源码的旅程吧。
AsyncTask源码分析。
- 我们就先从构造方法说起,源码如下:
private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker; private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> { Params[] mParams; } private final FutureTask<Result> mFuture; public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable } private static InternalHandler sHandler; public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) { mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper() ? getMainHandler() : new Handler(callbackLooper); mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Result result = null; try { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); } catch (Throwable tr) { mCancelled.set(true); throw tr; } finally { postResult(result); } return result; } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; } - 上面构造方法中涉及到了三个对象,
mHandler,mWorker,mFuture, 下面对其进行详细的讲解:
| 类 | 作用 |
|---|---|
InternalHandler | 作用是线程切换,一般我们初始化AsyncTask时候,如果参数为空就实例化一个InternalHandler, 它内部的looper使用的是主线程的Looper, 所以这里就实现了线程的切换对于Handler的讲解可以看Android Handler:手把手带你深入分析 Handler机制源码 |
WorkerRunnable | 它实现了Callable,内部的call方法的返回值就是我们doInbackground的返回值 |
FutureTask | 内部持有了Callable,也就是持有了上面的WorkerRunnable对象,通过get()可以得到上面call()也就是doInbackground的返回值,便于进行下一步处理。 |
- 通过
new DownloadAsyncTask().execute()在主线程调用的时候源码如下:private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR; public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor(); public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); } - 这里先看一下
sDefaultExecutor, 它是一个自定义线程池,我们看下它的实现:public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR; static { ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>(), sThreadFactory); threadPoolExecutor.setRejectedExecutionHandler(sRunOnSerialPolicy); THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor; } private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>(); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } } SerialExecutor中使用ArrayDeque队列的形式对需要执行的任务进行了入队操作, 来看源码,当执行execute方法的时候,首先往队列中offer一个要真正执行的Runnable,然后判断mActive == null, 因为这里是第一次执行,所以会执行scheduleNext(),scheduleNext()的逻辑也比较简单,就是从队列中poll取出一个任务,因为前面已经offer一个任务了,所以这里就可以执行刚才offer的任务了,但是真正执行任务的是THREAD_POOL_EXECUTOR, 它是一个自定义的ThreadPoolExecutor, 是真正意义上的线程池,通过上面的源码可以看出来;- 这时候如果在执行第一个耗时任务的时候,又进来一个任务,这时候的处理逻辑是什么样的呢?这时候还会判断
mActive == null是否成立,很显然刚才已经把第一个任务赋值给mActive了,所以这时候并不会真正的执行后来的任务,而是先入队列,等到第一个耗时任务执行完毕之后,会执行finally中的scheduleNext()方法,这时候就会从队列中poll得到下一个任务来执行了,从上面的分析就能看出来,AsyncTask的执行是串行的,并不是真正意义上的多线程,这是为了防止出现并发问题,但是内部维护了一个线程池,对于线程开销有了很大的性能提升。 其实在Android1.6之前AsyncTask是串行执行的,在1.6之后内部使用了线程池来并行处理任务,但是从3.0开始又使用了线程池串行执行任务。尽管如此,但是如果我们使用executeOnExecutor(Executor exec, Params... params)的话就可以自己执行线程池,从而达到真正意义上的并发。- 接着上面的
execute调用的executeOnExecutor, 我们继续看executeOnExecutor源码:public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; onPreExecute(); mWorker.mParams = params; exec.execute(mFuture); return this; } mStatus用来记录当前的状态,他有三种状态,默认是PENDING状态,当调用execute方法的时候,正常情况下会改变状态为RUNNING状态,当执行完onPostExecute后,会将状态赋值为FINISHED。但是这里要注意,如果我们连续两次通过mAsyncTask.execute调用一个耗时任务,这里会出现Cannot execute task: the task is already running.异常,从上面的源码部分可以看出问题,因为这时候当前任务已经处于RUNNING状态了,不能重复执行,想多次调用的话使用两次new DownloadAsyncTask().execute()就没问题了,这里注意一下。- 接着就会调用
onPreExecute方法,然后把传进来的参数赋值给前面的mWorker.mParams, 便于在后面doInBackground(mParams)中使用。接着就调用了exec.execute(mFuture)开始执行任务了。执行的其实就是FutureTask中的run方法,我们通过源码角度来看一下:public void run() { if (state != NEW || !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } } - 内部调用了
c.call返回了result,这里的c就是上面的WorkerRunnable, 也就是在构造方法中初始化的mWorker, 然后调用set(result)方法,我们看一下源码:protected void set(V v) { if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) { outcome = v; U.putOrderedInt(this, STATE, NORMAL); // final state finishCompletion(); } } private void finishCompletion() { // assert state > COMPLETING; for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) { if (U.compareAndSwapObject(this, WAITERS, q, null)) { for (;;) { Thread t = q.thread; if (t != null) { q.thread = null; LockSupport.unpark(t); } WaitNode next = q.next; if (next == null) break; q.next = null; // unlink to help gc q = next; } break; } } done(); callable = null; // to reduce footprint } - 上面
set(result)方法回调用finishComplete方法,最终调用了done,done是一个空的实现,需要我们自己实现,在AsyncTask中的FutureTask中我们已经实现了这个done方法,下面我们再回过头看一下最开始构造方法中初始化的call方法以及done方法。mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Result result = null; try { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); } catch (Throwable tr) { mCancelled.set(true); throw tr; } finally { postResult(result); } return result; } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } } - 上面的分析中先执行了
call方法, call中先设置了mTaskInvoked.set(true),call之后调用了done,done中调用了然后调用了postResultIfNotInvoked, 源码上面可以看到,首先会判断mTaskInvoked.get(), 如果为false就会调用postResult(result);, 但是实际上在上面call已经赋值为true了,所以这里一般不会执行postResultIfNotInvoked。其实这两个方法主要目的就是为了执行postResult, 那么我们接着上面的call分析。call中调用doInbackground方法,传入了刚才的mParams,而doInbackground就是我们必须要实现的方法,这里返回了result。 在finally中调用了postResult。接着调用了源码如下:private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result)); message.sendToTarget(); return result; } - 这里
getHandler就是上面的InternalHandler, 它内部的Looper是主线程的Looper, 通过Handler机制,就实现了线程的切换,我们看InternalHandler内部是如何处理的:private static class InternalHandler extends Handler { public InternalHandler(Looper looper) { super(looper); } @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } } - 我们看到上面
MESSAGE_POST_RESULT对应的是第一个,所以就会执行result.mTask.finish(result.mData[0]), 而mTask就是AsyncTask自身,所以我们看finish即可。我们看下finish方法源码:private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; } - 如果我们没有主动调用
cancel方法就会进入onPostExecute方法,这里也是在主线程执行的,这个方法是需要我们自己处理的,然后把mStatus = Status.FINISHED, 标志着一个完整的调用结束了。 - 如果我们在
doInBackground中调用了publishProgress方法,内部的逻辑是什么样的呢?因为doInbackground是在子线程中执行的,publishProgress的逻辑和postResult逻辑一样, 它发送一个MESSAGE_POST_PROGRESS,通过Handler机制将线程切换到InternalHandler的主线程中,然后会调用result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);也就是调用我们重写的onProgressUpdate方法,这里就不贴源码了,小伙伴们可以自己查看源码,比较简单。
AsyncTask取消任务
- 如果在执行的过程中,我们想取消任务的执行怎么办?我们可以调用
mAsyncTask.cancel来处理,我们看看源码部分:public final boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { mCancelled.set(true); return mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning); } - 首先调用
mCancelled.set(true),这个值后面会用到。然后调用mFuture.cancel(mayInterruptIfRunning), 内部代码如下:public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { if (!(state == NEW && U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED))) return false; try { // in case call to interrupt throws exception if (mayInterruptIfRunning) { try { Thread t = runner; if (t != null) t.interrupt(); } finally { // final state U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED); } } } finally { finishCompletion(); } return true; } - 最后
finally中执行了finishCompletion()方法,接着会调用done,done中会执行postResultIfNotInvoked, 源码如下:private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } } - 会不会执行这里的
postResult取决于mTaskInvoked的值,如果任务正在执行中,那么这里的mTaskInvoked就为true, 会执行call中finally的postResult;如果还没来得及执行,就会执行这里的postResult。所以不管怎么样,最终的结果也是会执行postResult,上面关于postResult的流程我们详细分析过了,这里我们看下最终会执行到的finish方法:private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; } - 由上可以看出,因为我们调用
cancel,所以这里的isCancel为true, 就不会执行onPostExecute。这样就实现了取消任务的功能,但是这里要主要一下,如果任务一旦开始执行,调用cancel方法,doInbackground是会执行结束的,但是不会将结果刷新到UI线程而已。包括在doInBackground中调用publishProgress也一样,它的源码如下:protected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) { getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS, new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget(); } } publishProgress也是会先检查标志isCancelled是否已经取消了,如果取消 了就不会将值刷新到UI线程。这一点要理解一下,并不是调用cancel之后,doInbackground也停止工作了。感兴趣的小伙伴可以自己打印看下,这里就不贴代码了。
总结
- 到这里,AsyncTask的源码分析就结束了,其实AsyncTask中维护了一个Handler和两个线程池,用来线程切换和执行任务,这样的话我们只需要关注我们需要关注的业务代码即可。
本文深入剖析了Android中AsyncTask的源码,介绍了其构造方法、执行流程、线程切换机制以及任务取消的过程。AsyncTask利用Handler和线程池实现线程间通信,简化了多线程编程。
5万+

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