C++常见错误解析2.0

int cur = 0,dest = -1;
for(dest = -1;dest <= arr.size() - 1;dest++)
{
  ;
}
cout << dest;

分析以上代码有什么问题。

标准输出:-1

答案:arr.size() - 1默认返回size_t类型 为无符号整型dest为有符号整型 隐式转换提升高范围导致dest变得巨大。

奇偶分割left与right分割

使用/2多次分裂两区间 可能造成的问题:
int mid = (left + right)/2;
//如果[begin,mid-1] [mid, end] 假如mid与end一者为奇数另一者为偶数分割 在第二次分割的子区间的第二区间仍保持原样

按位符的优先级

一定加上"()"

for(auto i: nums)
{
     if((i & h) == 0)
         type1 += i;
     else
         type2 += i;
}

此例中如果不加编译错误

空类插入的错误

// type1.insert(type1.begin() + i,nums[i]); //type1初为无法访问

// type1.insert(nums + i,nums[i]);             //nums+i虽然是指针类型但不是迭代器

//type1[0] = ……  ;                     //为空无法访问

按位异或找单数

自身与自身按位或一次会导致 破坏异或双结构。

静态局部变量的错误

静态局部变量只能在局部访问  如函数范围

数据段代码段

栈  堆   数据段(全局变量/静态变量)  代码段(只读常量/可执行代码)

在数组中一定注意分清楚左右! 二维数组中分清楚行列!

数据溢出!!!

如:int t = target - nums[i] - nums[j];与设置了防溢出的:long t = (long)target - (long)nums[i] - (long)nums[j];

template后有无" ; "?

无分号!!

指针的内存泄漏

PNode pr = new Node;
pr = pnode;

为什么?new Node为pr分配了空间但是又改变了pr的方向导致原来的内存泄漏!!

我当时是怎么想的? 我要指定一个结构体指针使得其指向已有的特定位置 所有申请new Node 后改变方向。

以后应该怎么做? 了解到分配的意义是"空间"的存储new就是分配 不应改变方向 改变方向内存泄漏

正确的方式:PNode newnode = pnode;   //为什么可以? 

栈的top对 空栈 使用报错!

堆的pop是 堆顶 元素

继承多态下构造函数、隐式转换产生的调用目标混乱问题

多态

静态成员函数与具体对象无关,属于整个类,核心关键是静态函数无this指针调用时无法不可以通过类名直接调用,无this就代表无法实现虚表。

编译时多态是早期绑定,主要通过重载实现。
模板属于编译时多态。

"重定义"指"隐藏"

A* pa = (A*)new B; // pa 的静态类型是 A*,实际指向 B 对象 

类有几个拥有虚函数的父类,就会有几张虚表,自身子类不会产生多余的虚表。

virtual关键字只在声明时加上,在类外实现时不能加。

友元函数本身不是类的成员函数,但可以访问类的私有和保护成员。


vector<string> words;下
int len = sizeof(words[0]);//区别于sizeof(arr) 此处计算的是string类对象的大小 28/32取决于编译器
C++11中已经去除了auto声明自动类型变量的功能,只可以用来进行变量类型推导。
列表初始化在初始化时,如果出现类型截断,是会报警告或者错误的。
override只能修饰子类的虚函数

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