计算机指令集架构与处理器实现深度解析
1. 浮点数与NaN
在处理浮点数时,需要确保结果不是NaN(非数字)。有些NaN并非由算术运算正常生成,编译器可明确设置它们来表示未初始化的变量或其他特殊情况。若使用这些信号NaN,会产生硬件异常。
非负、非NaN的浮点数的位模式与整数的排序方式相同。因此,在某些情况下,普通的整数比较操作可用于确定两个数中哪个更大。
2. 指令集架构(ISA)概述
指令集架构(ISA)指的是给定机器上可用的指令及其在机器语言中的编码。现有的ISA差异较大,但都包含以下几类指令:
- 计算 :对寄存器(可能还有内存)中的值进行算术和逻辑运算、测试和比较。
- 数据移动 :从内存加载到寄存器、从寄存器存储到内存,以及在寄存器(或内存位置)之间进行复制。
- 控制流 :条件和无条件分支(跳转)、子程序调用和返回,以及陷入操作系统。
历史上,指令集设计的主导风格发生过重大变化。20世纪80年代初至中期,设计师从强调复杂指令集计算(CISC)转向精简指令集计算(RISC)。CISC旨在最大化每条机器指令执行的有用工作,而RISC则追求每秒完成的指令数量最大化。如今,机器之间的一些最大差异可见于其ISA在1980年前后开始演变的那些机器。
2.1 编码方式
在编码方面,最重要的设计决策是为每个指令及其操作数指定固定数量的位(通常为32位),还是为不同的指令或不同数量的参数使用不同数量的位。固定长度指令的优点是统一,便于定位和解码后续指令,从
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