C++入门探微——类和对象基础

本篇主要讲解类和对象的一些基础

类的定义

class修饰的即为类,{}中为类的主体,类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量;类中的函数称为类的⽅法或者成员函数。
定义在类⾯的成员函数默认为inline。
class中存在限定符,被public修饰的成员能被外界直接访问,而protected以及private修饰的成员是不能被外界访问的,class默认为private而struct默认为public。
C++⼀种实现封装的⽅式,⽤类将对象的属性与⽅法结合在⼀块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接⼝提供给外部的⽤⼾使⽤。
类定义了⼀个新的作⽤域,类的所有成员都在类的作⽤域中,在类体外定义成员时,需要使⽤::作⽤域操作符指明成员属于哪个类域。

实例化

实例化概念

⽤类类型在物理内存中创建对象的过程,称为类实例化出对象。这些成员变量只是声明,没有分配空间,⽤类实例化出对象时,才会分配空间
⼀个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占⽤实际的物理空间,存储类成员变量。 打个⽐⽅:类实例化出对象就像现实中使⽤建筑设计图建造出房⼦,类就像是设计图,设计图规划了有多少个房间,房间⼤⼩功能等,但是并没有实体的建筑存在,也不能住⼈,⽤设计图修建出房⼦,房⼦才能住⼈。同样类就像设计图⼀样,不能存储数据,实例化出的对象分配物理内存存储数据。

对象大小

类实例化出的每个对象,都有独⽴的数据空间,所以对象中肯定包含成员变量,那么成员函数是否包含呢?⾸先函数被编译后是⼀段指令,对象中没办法存储,这些指令存储在⼀个单独的区域(代码段),那么对象中⾮要存储的话,只能是成员函数的指针。 但是没有必要,函数指针是⼀个地址,调⽤函数被编译成汇编指令[call 地址],其实编译器在编译链接时,就要找到函数的地址,不是在运⾏时找,只有动态多态是在运⾏时找,才需要存储函数地址。 这些在入门不必学习。
总结就是,普通成员函数不会计算大小,而虚函数会计算大小,因为虚函数是创建了一个虚函数表,占用一个指针的大小,特别说明,空类会占用一个字节大小,就是占位。
当然class与struct一样都需要遵守内存对齐原则

this指针

类的成员函数默认都会在形参第⼀个位置,增加⼀个当前类类型的指针,叫做this
指针。
this指针的目的是区分当前的传递的对象是哪一个,类的成员函数中访问成员变量,本质都是通过this指针访问的,C++规定不能在实参和形参的位置显⽰的写this指针(编译时编译器会处理),但是可以在函数体内显⽰使⽤this指针。
this指针是存放在栈中,有些编译器为了提高效率会将其存在寄存器中

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