ConcurrentHashmap源码阅读(总结)

一、概念

ConcurrentHashmap 是一个线程安全的哈希表,用于高并发下的读写操作。属于JUC中的一个工具类。与Hashmap和HashTable不同,线程安全且效率相对较高,使用的hash桶的分段锁保证线程安全。

二、  常见函数
1.  构造函数

● ConcurrentHashmap() 创建一个空的集合。

● ConcurrentHashmap(int initialCapacity) 创建一个初始容量为 initialCapacity 最近2的幂的集合。

● ConcurrentHashmap(Map <? extends K, ? extends V> m) 创建一个包含指定元素的集合。

● ConcurrentHashmap(int initialCapacity, float loadfactor) 创建一个指定容量和指定加载因子的集合。

● ConcurrentHashmap(int initialCapacity, float loadfactor, int concurrencyLevel) 创建一个指定容量和特定加载因子的集合(并没有看到这个并发级别的具体作用)。

2.  添加元素

● V put(K key, V value) 向集合添加一个key,value键值对。

● void putAll(Map<? extends K , ? extends V > m) 将m中的所有映射关系添加到当前集合中。

● V putIfAbsent() 添加新元素,若key已存在,不替换,除非值为 null

3.  获取元素

● V get(k key) 根据key获取映射对应的值。

● Conllection<V> values() 获取所有映射的value的集合。

● KeySetView<K,V> keySet() 获取所有映射key的set集合。

● Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取集合所有映射的set集合,用于遍历集合较多。

4.  移除元素

● V remove(K key) 移除集合中key对应的映射关系,并返回对应的value。

● boolean remove(Object key, Object value) 移除指定 key 的元素,但对应key节点的value必须与 传入的value值相等,才会进行删除,返回值为 boolean。

● void clear() 清除集合中所有映射关系。

5.  大小和状态

● int size() 获取集合大小。

● boolean isEmpty() 判断集合是否为空。

● boolean containsKey(Object key) 判断是否包函对应key的映射。

● boolean containVaue(Object value) 判断集合是否包涵值为value的映射。

● int hashCode() 获取集合的hashcode值。

6.  迭代

● Iterator<E> iterator(): 返回在此集合的元素上进行迭代的迭代器。请注意,迭代器是弱一致性的。

三、  使用场景
1、  共享缓存

                多线程环境下,可以安全地进行缓存的读写操作。

2、  分布式锁

                可以利用ConcurrentHashmap 的 putIfAbsent 方法实现轻量级的分布式锁

     3、保存临时对象状态

                存储连接对象,存储会话对象,例如 Web 服务器的会话存储。

四、源码阅读
1.  put方法源码
public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        //新增的 key 或者 value 为bull 抛出空指针异常
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        //计算key的hash散列
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // 数组tab 没有被初始化,进行初始化
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            // 数组该位置没有元素,cas将元素存入对应位置
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                  
            }
            // f的hash为moved 说明正在扩容,尝试加入扩容队列
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                // 对应桶中存在元素,加锁 
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                     //桶里元素的key与新加key一致
                                    oldVal = e.val;
                                    //判断是否替换原有的value
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                // 不存在key一致元素,在链表后面添加元素
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    //判断链表长度,如果链表长度大于8 尝试将链表转成树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
2.  transfer () 扩容方法
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        // 根据NCPU计算扩容步长
        // 计算出最小的步长小于最小默认步长,设置步长为最小步长
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; 
        //当nextTab 为null ,设置下一个数组为当前数组的两倍
        if (nextTab == null) { 
            try {
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {  
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; 
        //将原数组数据同步到新数组中
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //获取线程同步数组信息
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                if (finishing) {
                    //完成扩容 table 赋值为扩容后的nextTab
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    //设置sizeCtl为新的阈值
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                // 尝试修改sizeCtl 为sizeCtl 减一
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    //计算扩容线程数是否超标,扩容线程已满返回
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; 
                }
            }
            //原来位置的Node为null,设置tab该位置Node指向nextTab的Node
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null) 
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) //桶中数据,已经在同步 
                advance = true; 
            else {
                //移动元素到新的数组
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
3.  treeifyBin 尝试将链表转换成红黑树
//尝试转换树
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // 数组长度小于 64 不进树的转换 直接扩容
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                tryPresize(n << 1);
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                // 锁当前的桶
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }
4.  remove 移除元素
public V remove(Object key) {
        return replaceNode(key, null, null);
    }
final V replaceNode(Object key, V value, Object cv) {
        //计算key的hash散列值
        int hash = spread(key.hashCode());
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            // tab为null 或者 tab的长度为0 或者对应hash散列桶是空的 直接跳出循环
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0 ||
                (f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null)
                break;
            //节点的hash为moved 正在扩容,先协助扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                boolean validated = false;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            validated = true;
                            for (Node<K,V> e = f, pred = null;;) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    V ev = e.val;
                                    if (cv == null || cv == ev ||
                                        (ev != null && cv.equals(ev))) {
                                        oldVal = ev;
                                        if (value != null)
                                            e.val = value;
                                        else if (pred != null)
                                            pred.next = e.next;
                                        else
                                            setTabAt(tab, i, e.next);
                                    }
                                    break;
                                }
                                pred = e;
                                if ((e = e.next) == null)
                                    break;
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            validated = true;
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> r, p;
                            if ((r = t.root) != null &&
                                (p = r.findTreeNode(hash, key, null)) != null) {
                                V pv = p.val;
                                if (cv == null || cv == pv ||
                                    (pv != null && cv.equals(pv))) {
                                    oldVal = pv;
                                    if (value != null)
                                        p.val = value;
                                    else if (t.removeTreeNode(p))
                                        setTabAt(tab, i, untreeify(t.first));
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                if (validated) {
                    if (oldVal != null) {
                        if (value == null)
                            addCount(-1L, -1);
                        return oldVal;
                    }
                    break;
                }
            }
        }
        return null;
    }
5.  底层链表和红黑树结构

                底层链表单向链表

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        //KEY的哈希散列值
        final int hash;
        final K key;
        volatile V val;
        // 下一个节点数据
        volatile Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.val = val;
            this.next = next;
        }

        public final K getKey()       { return key; }
        public final V getValue()     { return val; }
        public final int hashCode()   { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
        public final String toString(){ return key + "=" + val; }
        public final V setValue(V value) {
            throw new UnsupportedOperationException();
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
            return ((o instanceof Map.Entry) &&
                    (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
                    (v = e.getValue()) != null &&
                    (k == key || k.equals(key)) &&
                    (v == (u = val) || v.equals(u)));
        }
        //
        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            Node<K,V> e = this;
            if (k != null) {
                do {
                    K ek;
                    // hash 是否一致,k是否一致 一致返回当前Node
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
            return null;
        }
    }

红黑树结构

static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
        //节点父节点数据
        TreeNode<K,V> parent; 
        //子节点左边节点 
        TreeNode<K,V> left;
        //子节点右边节点
        TreeNode<K,V> right;
        TreeNode<K,V> prev; 
        //是否为红色节点   
        boolean red;

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
                 TreeNode<K,V> parent) {
            super(hash, key, val, next);
            this.parent = parent;
        }

        Node<K,V> find(int h, Object k) {
            return findTreeNode(h, k, null);
        }
        //根据key查找 treeNode
        final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
        
            if (k != null) {
                TreeNode<K,V> p = this;
                do  {
                    int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
                    TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        p = pl;
                    else if (ph < h)
                        p = pr;
                    else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                        return p;
                    else if (pl == null)
                        p = pr;
                    else if (pr == null)
                        p = pl;
                    else if ((kc != null ||
                              (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                        p = (dir < 0) ? pl : pr;
                    else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
                        return q;
                    else
                        p = pl;
                } while (p != null);
            }
            return null;
        }
    }
五、  使用注意事项
1、  线程安全:

                天生就是线程安全的,可以在多线程环境下直接使用,无需额外的同步机制。

2、  高并发性能:

                ConcurrentHashMap 在内部采用了一系列优化措施,如锁分级、乐观锁等,可以支持高并发场景下的读写操作。

3、  初始化容量:

                在创建 ConcurrentHashMap 实例时,可以指定初始容量和负载因子以优化性能。

4、  扩容机制:

                ConcurrentHashMap 在扩容时采用了更为高效的扩容策略,避免了 HashMap 在扩容时的性能问题。

5、  迭代器:

                ConcurrentHashMap 的迭代器是弱一致性的,这意味着如果在迭代过程中其他线程修改了 map,这些修改对于迭代器来说在大多数情况下是不可见的。

6、  键值对的排序:

                ConcurrentHashMap 不保证键值对的顺序,特别是不保证顺序稳定不变。

7、  不支持 null 键和值:

                ConcurrentHashMap 不允许插入 null 键和值。

8、  不支持 fail-fast 机制:

                ConcurrentHashMap 不支持 fail-fast 迭代器,即当迭代器创建后,如果容器被修改,迭代器不会抛出 ConcurrentModificationException,而是在某些情况下忽略这些修改。

六、  总结

                ConcurrentHashmap 相对于Hashmap是线程安全的,但对比hashTable 效率更高,适用与高并发场景,但不支持key或者null为null。

                ConcurrentHashmap 使用分段锁来保证线程安全,每次修改只锁当前的链表,链表也是ConcurretHashmap解决哈希冲突的方式。

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