黑马程序员 学习日志07 面向对象02

本文介绍了Java中抽象类的特点及使用,包括抽象方法、不能实例化等特性,并通过一个员工类和经理类的例子展示了抽象类的应用。同时,文章解释了接口的概念、特点及其与抽象类的区别,并提供了接口实现类的示例。
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抽象类

当多个类中出现相同功能,但是功能主题不同。
这时可以向上抽取,之抽取功能定义,不抽取功能主题。

抽象类的特点:
1.抽象方法一定在抽象类中。
2.抽象方法和抽象类一定要背abstract关键字修饰。
3.抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义
4.抽象类中的方法要被子类使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类也是抽象类。
<span style="font-size:24px;"><span style="font-size:24px;">abstract class Student{
	abstract void study(){};
}

class BaseStudent extends Student{
	void study(){
		System.out.println("baseStudent");
	}
}</span></span>

抽象类和一般类没什么太大不同
该如何描述事物就如何描述,只不过该事物出现一些看不懂的功能。
这些不确定的部分,需要明确出现,但是无法定义主体。
通过抽象方法来表示,

抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是为了不让该类建立对象。

抽象类练习:
假如我们开发一个系统需要对员工进行建模,员工包含三个属性,姓名,工资,工号。经理也是员工,但多了一个奖金属性使用继承的思想设计出员工类和经理类
<span style="font-size:24px;">public abstract class Employee {
	private String name;
	private String id;
	private int pay;
	
	public abstract void work();
	
	public Employee(String name, String id, int pay) {
		super();
		this.name = name;
		id = id;
		this.pay = pay;
	}
}

class Manager extends Employee{
	private int bonus;
	public void work() {
		System.out.println("Manager work");
	}
	public Manager(String name, String id, int pay,int bonus) {
		super(name, id, pay);
		this.bonus=bonus;
	}
}

class Pro extends Employee{
	
	public Pro(String name,String id,int pay){
		super(name,id,pay);
	}
	public void work() {
		System.out.println("pro work");
	}
	
}</span>


模板方法模式:
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分不确定,而确定的部分在使用不确定的部分。那么这时就将不确定的部分暴露出去由该类的子类去完成。
<span style="font-size:24px;">abstract class GetTime
	public final void getTime(){
		long start = System.currentTimeMillis();
		runcode();
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("毫秒:"+(end-start));
	}
	public abstract void runcode(); 
}</span>


接口:interface {}

class用于定义类
interface 用于定义接口

接口定义时,格式特点:
1.接口中常见定义:常量,抽象方法
2.接口中的成员都有固定修饰符:
常量:public  static final
方法:public abstract 

接口是不能创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类将接口中的抽象方法全都覆盖后,才可以创建对象,否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。


接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则。
2.接口是程序的功能扩展。
3.接口可以用来多实现。
4.类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
5.接口与接口之间可以有继承关系。
<span style="font-size:24px;">abstract class Student{
	abstract void study();
	void sleep(){

	}
}

interface Smoke{
	public abstract void smoke();
}

class undergraduate extends Student implements Smoke{
	void study(){
		System.out.println(”大学生学习“);
	}
	public void smoke(){
		System.out.println("抽烟");
	}
}
</span>


内容概要:本文介绍了一种用于电磁暂态(EMT)研究的第四类全变流器型风力发电系统的通用Simulink仿真模型,旨在构建一个能够准确反映实际风电系统动态特性的简化通用模型。该模型涵盖了风力机、传动链、发电机、全功率变流器及其控制策略等关键组成部分,重点突出系统在电网故障、风速波动等复杂工况下的动态响应能力,适用于风电并网电磁暂态分析、新型电力系统稳定性评估及高比例可再生能源接入场景的研究。模型设计兼顾准确性与仿真效率,便于研究人员快速搭建和调试,推动风电系统建模与控制技术的发展; 适合人群:具备一定电力系统理论基础和MATLAB/Simulink仿真能力,从事新能源发电、电力电子变换、风电并网控制及相关方向的研究生、科研人员及工程技术人员; 使用场景及目标:①开展风电系统在电网扰动下的电磁暂态仿真分析;②研究全功率变流器风电机组的动态行为与控制特性;③支撑新型电力系统中高渗透率风电接入的稳定性与电能质量评估,服务于学术研究、课程教学与工程项目前期仿真验证; 阅读建议:建议读者结合文中提供的模型结构与参数设置,在Simulink环境中动手复现并调试仿真模型,通过设置不同运行工况(如三相短路、低电压穿越、风速突变等)观察系统响应,深入理解全变流器风电机组的建模方法、控制逻辑与动态特性,进而拓展应用于更复杂的多机并网或综合能源系统仿真场景。
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