设计模式之模板方法模式Template Method Pattern-Java版

本文深入探讨模板方法模式,一种常用的设计模式,通过定义算法框架,允许子类重定义某些步骤而不改变整体结构。以咖啡和茶制作为例,展示如何在保持算法结构不变的同时,通过子类实现细节变化。

一、定义

The Template Method Pattern defines the skeleton
of an algorithm in a method, deferring some steps to
subclasses. Template Method lets subclasses redefine
certain steps of an algorithm without changing the
algorithm’s structure.
模板方法模式定义了一种算法的框架,将部分步骤交给子类。
模板方法让子类重新定义特定的算法步骤,同时无需改变算法结构。

模板方法模式主要是使用面向对象的继承,但与一般的继承不完全相同,模板方法模式要求父类是抽象类,并且定义了一套算法,将算法的部分方法定义为抽象方法,由子类继承实现抽象方法。
好莱坞原则:底层组件不允许依赖高层组件,高层组件在需要的时候调用底层组件。(注意:高层组件没有依赖具体的底层组件,如使用抽象类和抽象方法,抽象类并没有依赖子类,它只是用到了子类的实现)

二、实例

(一)星巴克的咖啡和茶是最受欢迎的饮品之一,它们的制作步骤也不完全相同。
咖啡生产步骤:烧开水、往杯子里放入咖啡、倒入杯中、加糖和牛奶;
茶的生产步骤:烧开水、开水泡茶、倒入杯中、加柠檬片。

public abstract class CaffeineBeverage {
	public final void prepareRecipe() {
		boilWater();
		brew();
		pourInCup();
		addCondiments();
	}
	
	public void boilWater() {
		System.out.println("烧开水");
	}
	
	public abstract void brew();
	
	public void pourInCup() {
		System.out.println("倒入杯中");
	}
	
	public abstract void addCondiments();
}

class Tea extends CaffeineBeverage {

	@Override
	public void brew() {
		System.out.println("开水泡茶");
	}

	@Override
	public void addCondiments() {
		System.out.println("加入柠檬片");
	}
}

class Coffee extends CaffeineBeverage {

	@Override
	public void brew() {
		System.out.println("加入咖啡");
	}

	@Override
	public void addCondiments() {
		System.out.println("加入糖和牛奶");
	}
}

类图
模板方法模式
分析:不难看出,烧开水和倒入杯中是一样的,可以在抽象类中提供默认实现,子类有需要可以重写它;往杯子倒入咖啡与开水泡茶、加糖和牛奶与加柠檬片只是不同饮品的不同操作,它们在步骤顺序上是一样的,可以在抽象类中定义为抽象方法,子类必须重写它;而整个算法流程都是一样的,不需要重写,用final修饰,不允许子类重写该方法。
(二)在jdk的Arrays中sort方法中,比较两个元素使用了compareTo方法,这其实就是模板方法的使用,整个排序算法的部分实现交给待排序对象的compareTo实现。对象必须先实现Comparable接口,然后重写compareTo方法,自定义排序规则。下面给出对Student类按学号升序的代码:

import java.util.Arrays;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Student[]stus=new Student[] {
				new Student(4),
				new Student(5),
				new Student(7),
				new Student(1),
				new Student(2),
				new Student(3),
				new Student(9),
		};
		Arrays.sort(stus);
		for(Student s:stus) {
			System.out.println(s);
		}
	}
}

class Student implements Comparable<Student> {
	private int id;
	
	public Student(int id) {
		this.id = id;
	}
	
	@Override
	public int compareTo(Student o) {
		return id-o.id;
	}
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Student [id=" + id + "]";
	}
	
}

输出结果:

Student [id=1]
Student [id=2]
Student [id=3]
Student [id=4]
Student [id=5]
Student [id=7]
Student [id=9]

三、总结

模板方法模式的好处是去除代码重复,将一个完整的算法的部分步骤交给子类实现,增强了设计的灵活性。缺点是使用了继承,因为组合优于继承。
模板方法和策略模式的不同:模板方法的抽象类将算法的部分实现交给子类,而策略模式的抽象类不提供实现,仅由子类提供完整算法实现。模板方法只有继承,策略模式包含组合和继承(或实现)。
应用:创建模板或框架时,如spring框架。消除代码重复时;算法部分步骤需要灵活改变时。

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