UNet++详细解读(二)pytorch从头开始搭建UNet++

本文围绕Unet++代码展开,介绍其网络架构,包括Backbone、上采样、下采样和深度监督等部分。Backbone采用2个3x3卷积;上采样用双线性插值,详细说明了参数;下采样采用最大池化;深度监督有精确和快速两种模式,最后给出了网络架构代码。

Unet++代码

网络架构

请添加图片描述

黑色部分是Backbone,是原先的UNet。

绿色箭头为上采样,蓝色箭头为密集跳跃连接。

绿色的模块为密集连接块,是经过左边两个部分拼接操作后组成的

Backbone

2个3x3的卷积,padding=1。

class VGGBlock(nn.Module):
    def __init__(self, in_channels, middle_channels, out_channels):
        super().__init__()
        self.relu = nn.ReLU(inplace=True)
        self.conv1 = nn.Conv2d(in_channels, middle_channels, 3, padding=1)
        self.bn1 = nn.BatchNorm2d(middle_channels)
        self.conv2 = nn.Conv2d(middle_channels, out_channels, 3, padding=1)
        self.bn2 = nn.BatchNorm2d(out_channels)

    def forward(self, x):
        out = self.conv1(x)
        out = self.bn1(out)
        out = self.relu(out)

        out = self.conv2(out)
        out = self.bn2(out)
        out = self.relu(out)

        return out

上采样

图中的绿色箭头,上采样使用双线性插值。

双线性插值就是有两个变量的插值函数的线性插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值

请添加图片描述

torch.nn.Upsample(size=None, scale_factor=None, mode='nearest', align_corners=None, recompute_scale_factor=None)

参数说明:
①size:可以用来指定输出空间的大小,默认是None;
②scale_factor:比例因子,比如scale_factor=2意味着将输入图像上采样2倍,默认是None;
③mode:用来指定上采样算法,有’nearest’、 ‘linear’、‘bilinear’、‘bicubic’、‘trilinear’,默认是’nearest’。上采样算法在本文中会有详细理论进行讲解;
④align_corners:如果True,输入和输出张量的角像素对齐,从而保留这些像素的值,默认是False。此处True和False的区别本文中会有详细的理论讲解;
⑤recompute_scale_factor:如果recompute_scale_factor是True,则必须传入scale_factor并且scale_factor用于计算输出大小。计算出的输出大小将用于推断插值的新比例。请注意,当scale_factor为浮点数时,由于舍入和精度问题,它可能与重新计算的scale_factor不同。如果recompute_scale_factor是False,那么size或scale_factor将直接用于插值。

class Up(nn.Module):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.up = nn.Upsample(scale_factor=2, mode='bilinear', align_corners=True)

    def forward(self, x1, x2):
        x1 = self
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

江小皮不皮

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值