Unity 如何找到游戏对象并改变其颜色

本文介绍如何使用Unity的脚本语言,在运行时动态地改变游戏对象的颜色及贴图,通过简单的示例展示了如何获取游戏对象及其渲染器组件,并修改其材质属性。

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//游戏对象
private var obj:GameObject;
//渲染器
private var render:Renderer;
//贴图
private var texture:Texture;

function Start () 
{
	//获取游戏对象
	obj = GameObject.Find("Cube");
	//获取该游戏对象的渲染器
	render = obj.GetComponent("Renderer");
}

 function OnGUI()
 {
 	if (GUILayout.Button("Color",GUILayout.Width(100),GUILayout.Height(50)))
 	{
 		//改变渲染的颜色
 		render.material.color = Color.green;
 		//添加组件贴图
 		render.material.mainTexture = null;
 	}
 	
 	
 	if(GUILayout.Button("add",GUILayout.Width(100),GUILayout.Height(50)))
 	{
 		
 		render.material = null;
 		render.material.mainTexture = texture;
 	}
 }  


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