UE4 行为树任务MoveTo调试

这篇博客主要介绍了如何开启VisualLogger,并通过其AINavigation类别来观察和分析UE_VLOG_LOCATION相关的调试信息,这对于理解和优化游戏或应用的AI导航系统至关重要。

需打开Visual Logger,记录信息一段时间后。即可从Visual Logger的AINavigation类别中观察到对应UE_VLOG_LOCATION(this, LogAINavigation 的调试信息

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