【Opencv】 cv::Vec3d

本文详细介绍了Opencv中Vec3b数据结构的用途及使用方法,并通过实例演示如何运用Vec3b处理图像像素,包括单通道和多通道图像。

Opencv之<Vec3b>是什么东东

一、What is vector?

       vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间的目的.
用法:
1.文件包含:     
           首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector,还有一定要加上using namespace std;

2.声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除。

比如Vec<uchar, 3>:
其实这句就是定义一个uchar类型的数组,长度为3而已,例如 8U 类型的 RGB 彩色图像可以使用 <Vec3b>,3 通道 float 类型的矩阵可以使用 <Vec3f>。对于 Vec 对象,可以使用[]符号如操作数组般读写其元素,如:Vec3b color; //用 color 变量描述一种 RGB 颜色
color[0]=255; //0通道的B 分量
color[1]=0; //1通道的G 分量
color[2]=0; //2通道的R 分量

二、How do we use it ?

先扩展一下访问像素的 .at 的用法:

cv::mat的成员函数: .at(int y, int x)可以用来存取图像中对应坐标为(x,y)的元素坐标。但是在使用它时要注意,在编译期必须要已知图像的数据类型,这是因

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