如题,这篇贴子来简单介绍一下这4个知识点。
1、RoutedUICommand 类
官方解释:定义一个在元素树中路由并包含一个文本属性的 ICommand。我们看看它的继承路线:
ICommand -> RoutedCommand -> RoutedUICommand,也就是说,本质上,它就是ICommand接口的子类实现。如要在XAML中使用它,如下进行实例化。
<Window.Resources>
<RoutedUICommand x:Key="OpenCommand" Text="Open"/>
</Window.Resources>
2.CommandBindings集合
定义好了RoutedUIComm

文章介绍了WPF中RoutedUICommand的定义和使用,它是ICommand接口的实现,常用于UI命令路由。CommandBindings是存储命令执行代码的集合,包含Executed和CanExecute委托。InputBindings允许通过快捷键或鼠标操作触发命令。通过实例展示了如何配置和使用这些概念,如通过KeyBinding和MouseBinding设置快捷键和鼠标操作来执行命令。
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