Unity 写入本地文本文件

void Start()
{
    WriteLocalFile("E:\\Test.txt","唯一能赢我的人叫做,我从来没听说过,另一个叫做,唉,我想想,节目效果");
}


/// <summary>
/// 写入本地文件  txt,json等文件
/// </summary>
/// <param name="path"> 路径 </param>
/// <param name="content"> 内容 </param>
public void WriteLocalFile(string path, string content)
{
    FileInfo fileJson = new FileInfo(path);
    //如果存在,删除
    if (File.Exists(path))
        File.Delete(path);

    StreamWriter jsonSW = fileJson.CreateText();
    jsonSW.WriteLine(content);
    jsonSW.Close();
    jsonSW.Dispose();
}
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