多文件共享全局变量编程范式

多文件或多个开发者之间如何做到接口统一且好用?共享变量、共享函数应该怎么做?

为什么全局变量只能定义一次?链接阶段会报错

全局变量要怎么用?什么时候用?

封装(即使用函数,在函数内部可以检查参数,更新硬件,更新状态,打印日志,返回错误码,这样就安全得多),不然容易造成多人修改,导致bug难查。或者将变量前加static,仅限本文件访问。

“模块拥有数据,外部通过接口访问”的设计思想

让每一个变量都有明确的所有者(Owner)。每个变量都应该回答三个问题:

  1. 谁负责创建和销毁它?
  2. 谁有权限修改它?
  3. 其他模块应该通过什么接口访问它?模块间交互通过API,而不是直接访问变量,降低耦合,提高可维护性。

在A.c(开发人员A)文件中定义了全局变量a,如果想在B.c(开发人员B)文件中访问它,最好的方式是什么?

定义Definition放在.c文件,声明Declaration放在.h头文件。切记不要在头文件中定义变量!定义时分配内存,声明不分配内存。

如果这个变量是结构体,枚举等类型呢?遵循的原则一致,只要在头文件中包含数据类型的完整定义即可。

如果你的项目较大,直接暴露全局变量会使得模块耦合度过高。更推荐的做法是:

  • 不暴露变量本身,而是通过 get/set函数访问。
  • 即使未来修改变量名或数据类型,B.c 无需重新编译,也无需改动。

那全局变量global_a的作用域Scope和生命周期呢Lifetime?

  • 全局变量存储于.data段或.bss段,一直存在,直到程序退出。
  • 作用域仅文件内部可见。

  • 上就是今天的内容分享,如果有所收获,欢迎点赞、留言、转发,你的支持是我持续输出的动力,下篇内容,我们不见不散~

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

吾日叁問

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值