MFC之重写WindowProc的方式实现消息处理

本文详细介绍了在MFC应用程序中如何重写WindowProc函数,以自定义消息处理方式。通过覆盖默认的消息映射机制,开发者可以更灵活地控制窗口消息的响应,增强应用的功能和交互体验。内容涵盖了重写步骤、消息处理技巧以及实例演示。
#include <afxwin.h>
//这是通过重写windowproc函数的形式实现消息的处理
//定义自己的框架类
class CMyFrameWnd:public CFrameWnd
{
public:
	virtual LRESULT windowProc(UINT msgID,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
	 LRESULT OnCreate(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
};
//WM_CREATE的消息处理函数
LRESULT CMyFrameWnd::OnCreate(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	AfxMessageBox("you are the best,forever");
	return 0;
}

//重写框架类中的windowproc函数
LRESULT CMyFrameWnd::windowProc(UINT msgID,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	switch(msgID)
	{
	case WM_CREATE:
		OnCreate( wParam, lParam);
		break;
	default:
		return CFrameWnd::WindowProc( msgID, wParam, lParam);
	}
}

//定义自己的应用程序类
class CMyWinApp:public CWinApp
{
public:
	virtual BOOL InitInstance();
};
//重写应用程序类中的InitInstance初始化函数
BOOL CMyWinApp::InitInstance()
{
	CMyFrameWnd* pFrame = new CMyFrameWnd;
	pFrame->Create(NULL," TEST TEST TEST ");
	m_pMainWnd = pFrame;
	pFrame->ShowWindow(SW_SHOW);
	pFrame->UpdateWindow();
	return TRUE;
}
//爆炸点 :创建应用程序类的实例化对象
CMyWinApp theApp;
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