搜索与图论(三)——最小生成树、二分图

本文介绍了图论中的最小生成树算法,包括Prim算法和Kruskal算法,并讲解了如何在稠密图和稀疏图中选择合适的算法。此外,文章还探讨了二分图的染色法判别和匈牙利算法在求解二分图最大匹配中的应用。强调理解算法思路的重要性,建议通过实践来提高算法的熟练度。

前言

算法基础课-3.4
第三章 搜索与图论(三)

共4题,知识点如下:
最小生成树:
Prim算法求最小生成树、
Kruskal算法求最小生成树。
二分图:
染色法判定二分图、
匈牙利算法—二分图的最大匹配。

掌握模版的最核心部分是:记住算法思路

不能纯记模版,效率很低,一定要记思路

可以想到啥算法,就自己把算法流程描述一遍

最小生成树

稠密图一般用朴素版Prim(主要是代码较短)

稀疏图一般用Kruskal算法(思路更简单而且代码也比堆优化版Prim少)

堆优化版Prim一般不会用到(也是适用于稀疏图)

在这里插入图片描述

堆优化版Prim和堆优化版Dijkstra,优化方式是一样的

所以略过,只讲朴素版Prim 和 Kruskal(实用主义,用到再学,用不到就暂时不学)

朴素版prim算法

朴素版Prim算法和Dijkstra非常相似

Dijkstra

先初始化,迭代n次,每次都找距离最近的点t(不在集合中的),然后用它更新其他点,再把它放到集合里去。
集合:(已经确定最短距离的点)

在这里插入图片描述

Prim

集合s:在当前连通块里的所有点

在这里插入图片描述
区别:

Dijkstra 是用 t 更新到起点的距离
Prim 是用 t 更新到集合的距离
t:不在集合中的距离最近的点

模板

时间复杂度是 O(n2+m), n 表示点数,m 表示边数

int n;      // n表示点数
int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中


// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    int res = 0;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        if (i && dist[t] == INF) return INF;

        if (i) res += dist[t];
        st[t] = true;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
    }

    return res;
}

模板题 AcWing 858. Prim算法求最小生成树

初始
在这里插入图片描述
随便挑一个更新到其他点的距离,然后将该点加入集合
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
2(离集合最近的点)更新其他所有点,距离没有更短,没变化,加入到集合中
在这里插入图片描述
然后用3更新,最后用4,距离都没有变短,保持不变
在这里插入图片描述
最小生成树,最短的几条边(相等的任选一条即可)
在这里插入图片描述

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;
// 点500,边10w,稠密图,用邻接矩阵存
const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f;

int n, m;
int g[N][N];
int dist[N]; // 点到集合的距离
bool st[N];

int prim() {
    // 1.初始化
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
    // 2.n次迭代
    int res = 0; // 存最小生成树的树边权重之和
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 1) 每次找到集合外的所有点中距离最小的点
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j++) {
            // !st[j]:集合外,t == -1:还没找到任何点, dist[t] > dist[j] : t的距离比j大
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;
        }
        
        // i!=0&&dist[t] == INF 当前距离最近的点到集合距离都是+∞,说明图是不连通的
        if (i && dist[t] == INF) return INF;
        // 只要不是第一个点,就把答案加上
        if (i) res += dist[t]; // 需要先累加再更新,防止把自环的加进去了
        
        // 2)用t更新其他点到集合的记录
        for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);

        // 3) 
        st[t] = true;
    }
    return res;
}

int main() {
    scanf("%d%d", &n, &m);
    // 初始化为正无穷
    memset(g, 0x3f, sizeof g);
    
    // 读入每条边
    while (m --) {
        int a, b, c;
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
        // 无向图其实是特殊的有向图,对每个边 建一个从a到b的和从b到a的即可
        g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c); // 有重边就取最小的
    }
    
    int t = prim();
    
    // 所有点都不连通的时候,就不存在最小生成树
    if (t == INF) puts("impossible"); 
    else printf("%d\n", t);
    
    return 0;
}

代码不能死记硬背,一定要把思路搞清楚

一般来说只要思路搞清楚了,写代码就顺理成章了

对比一下Dijkstra和Prim代码,基本一样的

Prim
在这里插入图片描述

Dijkstra
在这里插入图片描述

Kruskal算法

先对边从小到大排序,时间主要花在排序上

O(mloogm)

在这里插入图片描述
从小到大枚举(排完序后),连通操作对应并查集的题目:连通块中点的数量
if 对应操作 2
边加入集合 对应操作1

所以实际上是并查集的简单应用

模板

时间复杂度是 O(mlogm), n 表示点数,m 表示边数

int n, m;       // n是点数,m是边数
int p[N];       // 并查集的父节点数组

struct Edge     // 存储边
{
    int a, b, w;

    bool operator< (const Edge &W)const
    {
        return w < W.w;
    }
}edges[M];

int find(int x)     // 并查集核心操作
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int kruskal()
{
    sort(edges, edges + m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集

    int res = 0, cnt = 0;
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
        {
            p[a] = b;
            res += w;
            cnt ++ ;
        }
    }

    if (cnt < n - 1) return INF;
    return res;
}

模板题 AcWing 859. Kruskal算法求最小生成树

#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 200010;

int n, m;
int p[N];

struct Edge {
    int a, b, w;
    // 重载 < 方便排序(按权重排序)
    bool operator< (const Edge &W) const {
        return w < W.w;
    }
}edge[N];

// 并查集模板,返回x的祖宗节点
int find(int x) {
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int main() {
    scanf("%d%d", &n, &m);
    
    for (int i = 0; i < m; i ++) {
        int a, b, w;
        scanf("%d%d%d", &a, &b, &w);
        edge[i] = {a, b, w};
    }
    // 排序
    sort(edge, edge + m);
    // 初始化并查集
    for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i;
    
    // 从小到大枚举所有边
    int res = 0, cnt = 0; // res:最小生成树所有边的权值和,cnt:加的边的数量
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int a = edge[i].a, b = edge[i].b, w = edge[i].w;
        
        a = find(a), b = find(b); // 赋值为a和b的祖宗节点
        if (a != b) {
            p[a] = b; // 将a加到b上(a的父节点赋值为b)
            res += w;
            cnt ++;
        }
    }
    // 如果加的边数小于n-1,说明该树是不连通的
    if (cnt < n - 1) puts("impossible");
    else printf("%d\n", res);
    
    return 0;
}

二分图:

在这里插入图片描述
二分图:可以把所有点分成两个集合。

内部没有边,所有边都是在两个集合间的

如果存在奇数环就一定不是二分图

在这里插入图片描述
染色法:确定某个点后,将相邻的点染成不同颜色。(可以确定该点下的所有点)
在这里插入图片描述

如果有矛盾,环内点数一定是奇数,所以反证成立

染色法判别二分图

模板

时间复杂度是 O(n+m), n 表示点数,m 表示边数

int n;      // n表示点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储图
int color[N];       // 表示每个点的颜色,-1表示未染色,0表示白色,1表示黑色

// 参数:u表示当前节点,c表示当前点的颜色
bool dfs(int u, int c)
{
    color[u] = c;
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (color[j] == -1)
        {
            if (!dfs(j, !c)) return false;
        }
        else if (color[j] == c) return false;
    }

    return true;
}

bool check()
{
    memset(color, -1, sizeof color);
    bool flag = true;
    for (int i = 1; i <= n; i ++ )
        if (color[i] == -1)
            if (!dfs(i, 0))
            {
                flag = false;
                break;
            }
    return flag;
}

模板题 AcWing 860. 染色法判定二分图

O(n+m)

只要图在染色法过程出现了矛盾,就说明存在奇数环,即不是二分图

深度优先遍历不需要自己写队列,代码短一些

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 100010, M = 200010; //无向图, 边要两倍
// 邻接表方式存储图
int n, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx;
int color[N];

void add(int a, int b) {
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}

bool dfs(int u, int c) {
    color[u] = c; // 记录当前点的颜色为c
    
    // 从前往后遍历当前点的邻点
    for (int i = h[u]; i != -1; i = ne[i]) {
        int j = e[i]; // 用j来存当前点的编号
        // 如果未染色
        if (!color[j]) { 
            // 如果是1就染成2,如果是2就染成1
            if (!dfs(j, 3 - c)) return false;
        }
        // 已染色的话,判断一下与当前点是否相等
        else if (color[j] == c) return false;
    }
    return true;
}

int main() {
    scanf("%d%d", &n, &m);
    
    memset(h, -1, sizeof h);
    
    while (m -- ) {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        add(a, b), add(b, a); // 无向图,加两遍
    }
    
    // 染色
    bool flag = true; // flag表示染的时候是不是染失败了
    for (int i = 0; i <= n; i++) {
        if (!color[i]) { // 如果color[i]等于0,没被染过色
            if (!dfs(i, 1)) { // 如果dfs等于false,说明有矛盾发生
                flag = false;
                break;
            }
        }
    }
    
    if (flag) puts("Yes"); // 等于true表示没矛盾发生,是二分图
    else puts("No");
    
    return 0;
}

匈牙利算法

非常常用
理论时间复杂度O(mn),m边数,n点数

实际运行时间一般远小于O(mn)【也可能是线性的】

类似的算法还有很多

如:最大流算法(笔试面试一般不考这个)

在这里插入图片描述

模板

时间复杂度是 O(nm), n 表示点数,m 表示边数

int n1, n2;     // n1表示第一个集合中的点数,n2表示第二个集合中的点数
int h[N], e[M], ne[M], idx;     // 邻接表存储所有边,匈牙利算法中只会用到从第一个集合指向第二个集合的边,所以这里只用存一个方向的边
int match[N];       // 存储第二个集合中的每个点当前匹配的第一个集合中的点是哪个
bool st[N];     // 表示第二个集合中的每个点是否已经被遍历过

bool find(int x)
{
    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i])
    {
        int j = e[i];
        if (!st[j])
        {
            st[j] = true;
            if (match[j] == 0 || find(match[j]))
            {
                match[j] = x;
                return true;
            }
        }
    }

    return false;
}

// 求最大匹配数,依次枚举第一个集合中的每个点能否匹配第二个集合中的点
int res = 0;
for (int i = 1; i <= n1; i ++ )
{
    memset(st, false, sizeof st);
    if (find(i)) res ++ ;
}

模板题 AcWing 861. 二分图的最大匹配

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>

using namespace std;

const int N = 510, M = 100010;

int n1, n2, m;
int h[N], e[M], ne[M], idx; // 如果数组越界什么错误都有可能(不止TLE)
int match[N]; // 右边点对应的点(每个妹子现在和谁在一块)
bool st[N]; // 判重,每次不要重复搜一个点

void add(int a, int b) {
    e[idx] = b, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++;
}

int find(int x) {
    // 枚举所有左边的点(男生)
    for (int i = h[x]; i != -1; i = ne[i]) {
        int j = e[i];
        if (!st[j]) { // 右边点(妹子)没有被考虑过
            st[j] = true;
            // 妹子没有匹配 或者 能为与妹子已经匹配的男生找到下家
            if (match[j] == 0 || find(match[j])) {
                match[j] = x; // 与当前男生配对
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

int main() {
    scanf("%d%d%d", &n1, &n2, &m);
    
    memset(h, -1, sizeof h);
    
    while(m --) {
        int a, b;
        scanf("%d%d", &a, &b);
        add(a, b);
    }
    
    int res = 0; // 配对成功的数量
    for (int i = 1; i <= n1; i++) {
        // 初始化所有妹子为未配对
        memset(st, false, sizeof st);
        if (find(i)) res ++;
    }
    
    printf("%d\n", res);
    
    return 0;
}

图论算法讲完了,后面的数学会着重讲原理和证明
图论着重点在于代码

课后一定要把这几个算法好好写一下

图论题难点在于建图(很难将原题抽象成一个图论题)

一旦抽象出来之后,其实就是默写模版了

能把模版快速写出来就超过70-80%的人了

要掌握模版,需要理解思路再背,还得多写代码

只要在挑战模式的时间限制内将算法写出来,(该模式不能粘贴,纯手打)
该算法基本就没什么问题了,主要是锻炼熟练度
只要熟练度提高了,水平自然就提高了

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