1.需求
给了一个显示屏和显示屏的通信文档,用ModbusTcp协议与其通信,读取或者写入显示屏相应的内容,以满足项目需要
文档部分截图如下
屏幕如下图所示:
我需要写入改写其中的物料名称,待领料数量等,就是上位机与硬件通信
2.方案
1.常规方案,使用QTcpSocket
对于熟悉modbusTcp协议的,可以根据协议和通信文档完成信息的封装在发送给硬件即可
2.使用现有造好的轮子,QModbusTcpClient
需要熟悉QModbusTcpClient的接口,参数等,我们还没有用过
本来想请教项目组其他人的,他们让我先看下modbusTcp协议,熟悉一下,我看了好久,没有实际案例,有点抽象,他们也忙,没啥空,没时间了,还是用现有的轮子吧
然后我就决定采用QModbusTcpClient的方案进行吧
3.最后我决定采用QModbusTcpClient
采用QModbusTcpClient和QTcpSocket本质差不多,都是通过tcp进行通信,QTcpSocket需要自己封装相应的modbusTcp协议内容,发送给硬件服务器
QModbusTcpClient封装好了modbusTcp协议,你只需要理解好,然后填入相应的参数和调用相应的接口就行了,不需要理解modbusTcp协议,对于第一次解除的人来说,只是项目需要,不需要深入理解的,最合适不过了
4、实例代码解析
QModbusTcpClient像QTcpSocket一样,首先得连接到相应的服务器,通过setConnectionParameter函数设置要连接的ip和端口号,设置超时值,和服务器没有回应时的重发次数,最后连接上去即可,如下
modbusClient = new QModbusTcpClient(this);
//连接状态发生改变时处理函数(connect or discennect)
modbusClient->setConnectionParameter(QModbusDevice::NetworkAddressParameter, ui->ip->text());
modbusClient->setConnectionParameter(QModbusDevice::NetworkPortParameter, ui->port->text().toInt());
modbusClient->setTimeout(500);
modbusClient->setNumberOfRetries(3);//服务器没有回应的重发次数
modbusClient->connectDevice();//
判断QModbusTcpClient有没有连接上服务器,使用它的信号判断即可
connect(modbusClient, &QModbusClient::stateChanged, this, &Widget::onStateChanged);
void Widget::onStateChanged(QModbusDevice::State newState)
{
if (newState == QModbusDevice::ConnectedState) {
qDebug()<<"QModbusDevice连接成功";
ui->send->setDisabled(false);
// 连接成功
} else if (newState == QModbusDevice::UnconnectedState) {
// 连接断开
qDebug()<<"QModbusDevice连接断开";
ui->send->setDisabled(true);
}
}
接下来就是如何写入数据了,数据的封装采用QModbusDataUnit进行,然后将这个对象丢给QModbusClient的接口发送给服务器就行了
我这里使用QModbusDataUnit的默认构造函数初始化一个对象出来,第一个参数是寄存器类型,第二个参数是寄存器地址,第三个参数是寄存器数量
QModbusDataUnit(QModbusDataUnit::RegisterType type, int address, quint16 size)
例如我的例子中,寄存器的地址为10029,寄存器数量为14
![]()
QModbusDataUnit writeNameUnit = QModbusDataUnit(QModbusDataUnit::HoldingRegisters, ui->name_reg->text().toInt(), 14);

......
寄存器类型有如下选择,我这里只用到可以进行读写的保存寄存器
| Constant |
Value |
Description |
| QModbusDataUnit::Invalid |
0 |
由默认构造函数设置,不要使用 |
| QModbusDataUnit::DiscreteInputs |
1 |
离散输入:这种类型的数据可以由I/O系统提供 |

博客围绕用ModbusTcp协议与显示屏通信的需求展开,对比了使用QTcpSocket和QModbusTcpClient两种方案,最终选择QModbusTcpClient。详细解析了其实例代码,包括连接服务器、数据封装与写入等操作,还指出了QModbusTcpClient看不到实时报文的缺点及解决办法。
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