对于 JS 中防抖和节流的实现方式和它们之间的区别,在 Vue 中使用步骤的总结 :

本文详细介绍了JavaScript中防抖(debounce)和节流(throttle)的技术原理及其实现方式,对比两者在事件处理上的不同,并提供了在Vue中使用的具体示例。

这篇文章是,对于 JS 中 防抖 和 节流 的 实现方式 和它们之间的 区别 也包括在 Vue 中使用步骤的一个简单总结 :


函数防抖(debounce)


  • 函数防抖概念 :

在事件被触发的 n 秒后执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时,意味着 n 秒内函数只会被执行一次(最后一次)。

  • 函数防抖缺点 :

如果事件在规定的事件间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟。

  • 函数防抖实现原理 :

维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是在 delay 时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

  • 函数防抖实例 :
//防抖debounce代码:
function debounce(fn,delay) {
    var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
    return function (e) {
        // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        clearTimeout(timeout); 
        // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, delay);
    };
}
// 处理函数
function handle() {
    console.log('防抖:', Math.random());
}  
//滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle,500));

函数节流(throttle)


  • 函数节流的概念 :

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

  • 函数节流的实现原理 :

每次触发事件时,通过判断是否有延迟调用函数未执行,如果当前有等待执行的延时函数,则直接 return

  • 函数节流实例 :
//节流throttle代码:
function throttle(fn,delay) {
    let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记;当前没有延迟调用函数未执行
    return function () {
        // 在函数开头判断标记是否为true,不为true(当前有延迟调用函数未执行)则return
        if (!canRun) return;
        // 立即设置为false
        canRun = false;
        // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        setTimeout(() => { 
        // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
        // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
            fn.apply(this, arguments);
            canRun = true;
        }, delay);
    };
}
 
function sayHi(e) {
    console.log('节流:', e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}
window.addEventListener('resize', throttle(sayHi,500));

函数防抖(debounce)和 函数节流(throttle)区别 


  • 二者的区别 :

函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。

  • 二者的作用 :

函数节流(throttle)与 函数防抖(debounce): 都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟,假死或卡顿的现象。


在 Vue 中的使用 :


  • 在公共方法中(例如 public.js 中),加入函数防抖和节流方法 :
//防抖debounce代码:
export function debounce(fn,delay) {
    var timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
    return function (e) {
        // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        clearTimeout(timeout); 
        // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证interval 间隔内如果时间持续触发,就不会执行 fn 函数
        timeout = setTimeout(() => {
            fn.apply(this, arguments);
        }, delay);
    };
}
//节流throttle代码:
export function throttle(fn,delay) {
    let canRun = true; // 通过闭包保存一个标记;当前没有延迟调用函数未执行
    return function () {
        // 在函数开头判断标记是否为true,不为true(当前有延迟调用函数未执行)则return
        if (!canRun) return;
        // 立即设置为false
        canRun = false;
        // 将外部传入的函数的执行放在setTimeout中
        setTimeout(() => { 
        // 最后在setTimeout执行完毕后再把标记设置为true(关键)表示可以执行下一次循环了。
        // 当定时器没有执行的时候标记永远是false,在开头被return掉
            fn.apply(this, arguments);
            canRun = true;
        }, delay);
    };
}
  • 在需要的组件中引用 :
import { debounce,throttle } from '@/utils/public.js'
  • 在 methods 中使用 :
methods:{
    debounce(handle(){
     // do something...
    },500),
    throttle(handle(){
     // do something...
    },500)
}

 

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