六.静态常量(Const)和动态常量(Readonly)

文章详细介绍了静态常量Const和动态常量Readonly的特性,包括它们的初始化时机、可修改性、内存分配以及在不同对象间的差异。静态常量在编译时初始化,不可修改,而动态常量(Readonly)则允许在运行时通过构造函数初始化,且对于类的不同对象,其值可能不同。

静态常量:Const

const int i=100;
i=10;//此时会直接报错:等号左边必须是变量,属性,索引

注意:

1.静态常量Const定义期间必须初始化,并且之后不能进行数据修改,即静态常量不能修改;

2.在编译期间进行初始化

3.定义时有限制;

4.每个类的实例,静态常量都一样;

5.具有静态属性,是静态的成员,但不需要通过static关键字来定义;

6.编译期间不分配内存

7.静态常量不能通过构造函数进行修改,只能通过初始化器

8.可以出现在方法和类中;

 动态常量:Readonly

注意:

1.Readonly 是只读变量.属于运行时变量.可以在类constructor里改变它的值.不能作用于局部变量;

2.只能在类中定义,且定义时不能进行初始化,可以在构造函数中进行初始化

3.定义时没有限制;

4.对于类的不同对象而言,动态常量可以不一样;

5.在运行期间分配内存

 注意:readonly和const达到的效果相同,都是让变量无法再修改;

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