HCIP第十七天笔记

本文详细介绍了STP(生成树协议)的工作原理,包括各状态和角色,并指出802.1D的收敛速度慢和链路利用率低的缺点。接着,讲解了RSTP(快速生成树)的改进,如端口角色变化、状态类型更新、BPDU处理的优化以及快速收敛机制。最后,阐述了MSTP配置过程,以实现不同VLAN的独立生成树。

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1,禁用---1,接口关闭情况下; 2,接口禁用生成树协议

2,阻塞---生成树协议激活接口后进入的第一个状态。 该状态下,接口只能侦听BPDU,不能转发BPDU和业务帧,也不能学习MAC地址

一开始所有接口都进入阻塞状态,则都不发送配置BPDU,这样,所有接口都侦听不到BPDU,则20S老化时间后将进入下一个阶段。 

3,侦听--- STP角色选举阶段,这个状态下可以收发BPDU,但是不能转发业务数据,也不能学习MAC地址。

这个状态下不允许转发业务数据,主要是因为为了防止在角色没有完全选出来时,可能出现临时环路,导致业务流量入环。

侦听状态需要停留一个转发延迟时间,默认为15S,这个时间就是用来选举的时间。即使,角色选举提前结束,也需要等到时间到达再进入下一个状态。

角色选举完成后,不是所有的接口都进入下一个学习状态,而是根端口和指定端口可以继续进行,非指定端口则将退回到阻塞状态。

4,学习---该状态需要停留15S,只学习业务数据帧中的MAC地址,但是不进行转发。其目的在于减少在MAC地址没有记录时,未知单播泛洪操作。

5,转发---可以正常的接受发送BPDU及业务数据

802.1D收敛时间--- 30S或50S

首次收敛: 50S

结构突变:

1,根网桥故障: 50S

2,直连链路故障: 30S

3,非直连发生故障: 50S

STP配置

802.1D生成树协议的缺陷:

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