用户的基本交互是IOS的开发的基本要求,在介绍交互功能之前,需要先看一下MVC方法。MVC即为模型(Mode):保存应用程序数据的类,Xcode中使用Core Data;视图(View)包括窗口、控件等可见的用户交互视图,在Xcode主要通过Interface Builder创建;控制器(Controller):是用于连接视图、模型的逻辑代码,可以是自己定义的类,也可以是UIKit框架提供的通用的控制器类(比如UIViewController)。
我们从一个实例来了解视图控制器实现的基本交互功能
1. 创建Button prj工程
在Button prj文件下面有4个源代码文件和一个lib文件,delegate代码为应用程序委托,ViewController为视图控制器,并且ViewController继承通用UIViewController类
2. 添加按钮
在interface Builder种选择2个Rounded按钮放置到视图左右位置,如下图所示
3. 在Xcode自动创建动作方法,并与2个Button关联
关联步骤如下:
(1)选择Button对象;
(2)按住键盘上的Control键不放,并用鼠标把button对象拖到视图头文件SSKViewCon

本文介绍了iOS开发中的MVC架构,详细讲解了如何通过Interface Builder创建按钮,以及如何设置按钮的动作和关联事件,特别是通过UIViewController实现用户交互。通过实例展示了创建按钮、添加动作方法以及通过sender参数区分不同按钮的点击事件,将按钮标题显示在Label上。
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