一、内存布局
在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为 3 块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。可见文档https://openjdk.org/groups/hotspot/docs/HotSpotGlossary.html

1.1、对象头
对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等。
对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。
如果对象是一个Java数组,那么在对象头中还有一块用于记录数组长度的数据。
1.2、实例数据
对象真正存储的有效信息,也是程序在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。无论是从父类继承下来的,还是在子类中定义的,都需要记录起来。
1.3、对齐填充
并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于 HotSpot VM 的自动内存管理系统要求对对象的大小必须是 8 字节的整数倍。当对象其他数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。
二、访问定位
创建对象是为了使用对象,我们的Java程序需要通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。目前主流的访问方式有使用句柄和直接指针两种。
对 Sun HotSpot 而言,它是使用直接指针访问方式进行对象访问的。
2.1、句柄
如果使用句柄访问的话,那么Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。

使用句柄来访问的最大好处就是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而 reference 本身不需要修改。
2.2、直接指针
如果使用直接指针访问, reference 中存储的直接就是对象地址。

这两种对象访问方式各有优势,使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象的访问在 Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的执行成本。
本文详细解析了HotSpot虚拟机中对象内存布局,涉及对象头的元数据、实例数据和对齐填充。同时介绍了访问定位的两种方式:句柄与直接指针,讨论了各自的优缺点。
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