加资源的JASS代码

这篇博客介绍了如何在Warcraft III中使用JASS(Jass Advanced Scripting Syntax)编写代码来实现一个自动加钱的触发器。通过创建名为gg_trg_money的触发器,并监听玩家的特定聊天指令“money”,当玩家输入此指令时,系统将为指定玩家增加100000金币。文章详细展示了触发器的创建、条件判断和执行动作的函数实现。

加钱命令
WE里新建一个叫money的触发,转化,删除里面所有内容(WE里粘贴下面的代码也行),
或者MPQworkshop解压war3map.j,用记事本或者JASS SHOP PRO打开
1.在globals标签内 添加 :(用WE的不用)
trigger gg_trg_money

2.在MAIN函数前添加:
function Trig_money_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetEventPlayerChatString() == "money" ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function Trig_money_Actions takes nothing returns nothing
call AdjustPlayerStateBJ( 100000,Player(0), PLAYER_STATE_RESOURCE_GOLD)
endfunction
//===========================================================================
function InitTrig_money takes nothing returns nothing
set gg_trg_money = CreateTrigger( )
call TriggerRegisterPlayerChatEvent( gg_trg_money, Player(0), "money", true ) //仅注册给房主使用
call TriggerAddCondition( gg_trg_money, Condition( function Trig_money_Conditions ) )
call TriggerAddAction( gg_trg_money, function Trig_money_Actions )
endfunction
3.在MAIN里 (用WE的不用)
call InitTrig_money


AdjustPlayerStateBJ  
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