今天学习了,地形的整体构建,先是从地形开始构建建个Terrain地形设置它的长宽高分别是width,Length,Height;来确定地形的大小。
给男主角设置声音背景,在Create下面找到Camera单击,在右面属性进行设置,添加声音控件Audio Source和Audio Listener到摄像头里面,然后从本地音乐导入音乐到Audio Clip里运行,背景音乐就会响起。
天空球的使用,单击菜单栏里Edit,选中render settings单击,右面属性栏,就会出现fog雾的设置和skybox mateial天空球设置还可以设置雾的浓密度大小和天空的耀斑。
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最后就是马路的形成,显示导入资源包EasyRoad3D,就会出现在菜单栏中,选中它,单击new easyroads3D object,就会出现一个对话框create object单击,右面属性栏就会出现马路设置,点第一个钮,来设置,点第三个钮,完成设置。
更多精彩就在今天学习了,地形的整体构建,先是从地形开始构建建个Terrain地形设置它的长宽高分别是width,Length,Height;来确定地形的大小。
给男主角设置声音背景,在Create下面找到Camera单击,在右面属性进行设置,添加声音控件Audio Source和Audio Listener到摄像头里面,然后从本地音乐导入音乐到Audio Clip里运行,背景音乐就会响起。
天空球的使用,单击菜单栏里Edit,选中render settings单击,右面属性栏,就会出现fog雾的设置和skybox mateial天空球设置还可以设置雾的浓密度大小和天空的耀斑。
最后就是马路的形成,显示导入资源包EasyRoad3D,就会出现在菜单栏中,选中它,单击new easyroads3D object,就会出现一个对话框create object单击。









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