C/C++面试题详解

1、局部变量能否和全局变量重名?
答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"
     局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。
2、如何引用一个已经定义过的全局变量?
答:extern
     可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。
3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?
答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。
可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错
4、语句for( ;1 ;)有什么问题?它是什么意思?
答:和while(1)相同。
5、do……while和while……do有什么区别?
答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环
6、请写出下列代码的输出内容
  #include <stdio.h>
  int main()
  {
   int a,b,c,d;
   a=10;
   b=a++;
   c=++a;
   d=10*a++;
   printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);
   return 0;
  }
答:b,c,d:10,12,120
7、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?
  全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。 这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。
  从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
  static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件
  static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
  static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
  static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝.
8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。
9、设有以下说明和定义:
  typedef union {long i; int k[5]; char c;} DATE;
  struct data { int cat; DATE cow; double dog;} too;
  DATE max;
  则语句 printf("%d",sizeof(struct date)+sizeof(max));的执行结果是:___52____
答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20
data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32.
所以结果是 20 + 32 = 52.
  当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2 + DATE10 + double8 = 20
10、队列和栈有什么区别?
  队列先进先出,栈后进先出
11、用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
     #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
     我在这想看到几件事情:
     1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
     2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
     3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
     4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。
12、写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
     #define MIN(A,B) ((A) <= (B)?(A) :(B))
     这个测试是为下面的目的而设的:
     1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
     2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
     3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
     4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?
     least = MIN(*p++, b);
13、用变量a给出下面的定义
     a) 一个整型数(An integer)
     b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer)
     c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer)
     d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers)
     e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers)
     f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers)
     g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
     h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
     a) int a; // An integer
     b) int *a; // A pointer to an integer
     c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
     d) int a[10]; // An array of 10 integers
     e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
     f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
     g) int (*a)(int);
     // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer
     h) int (*a[10])(int);
     // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer
人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。
但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道
所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?
14、关键字static的作用是什么?
    这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
    1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
    2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
    3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
    大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。
15、关键字const是什么含义?
    我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.
如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
    1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
    2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
    3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

内容概要:本文档详细介绍了基于直驱永磁同步发电机(PMSG)的1.5MW风力发电系统在Simulink环境下的建模与仿真全过程,涵盖了风力机空气动力学模型、PMSG电磁特性建模、不可控整流与逆变电路、直流环节、空间矢量脉宽调制(SVPWM)技术以及核心控制策略的设计。点实现了最大功点跟踪(MPPT)控制以提升风能捕获效,并构建了电压外环与电流内环协同工作的双闭环控制系统,通过仿真验证了系统在不同风速条件下稳定运行的能力及动态响应性能。; 适合人群:适用于具备电力系统、电机控制理论基础及Simulink仿真操作经验的研究生、科研人员和从事新能源发电系统开发的工程技术人员;特别适合正在进行风电系统建模、控制算法研究或完成相关毕业设计的专业人士。; 使用场景及目标:①深入理解直驱式PMSG风力发电系统的整体架构与工作机理;②掌握从物理部件建模到控制策略实现的完整Simulink仿真流程;③学习并复现MPPT控制、双闭环控制等关键技术方案;④为后续开展低电压穿越、并网稳定性分析、故障诊断等高级课题提供可靠的仿真平台支撑。; 阅读建议:建议结合Matlab/Simulink软件动手实践,逐模块搭建模型,点关注各控制环节的参数设计与调试方法,同时可参照文中提供的其他风电相关资源进行拓展学习与对比分析。
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/868afdd63918 在信息技术领域中,前端开发构成了Web应用程序构建的关键环节,而登录注册页面则是用户与网站进行互动的起始界面。"150web登录注册页面模板(附带效果图+源码)"这一资源为前端工程师们提供了一系列预先设计的界面组件,支持他们迅速构建既美观又实用的登录及注册界面,从而有效缩减开发周期并增强工作效。 这些模板囊括了多样化的风格和设计潮流,涵盖了扁平化设计、Material Design、渐变色彩、暗黑模式等,能够适应不同项目的特定要求。在设计中强调用户体验,通过科学的布局安排,提升了表单的便捷操作性和可辨识度,并且不忽视视觉层面的吸引力。设计师通常会关注自适应设计,保证页面在多种设备(涵盖手机、平板及桌面电脑)上均能呈现良好的视觉效果。 这些模板均配备了源代码,使得开发者得以深入探究并个性化定制每个构成部分,涉及HTML的页面构造、CSS的样式修饰以及JavaScript的交互逻辑。HTML主要承担着页面基础结构的搭建,CSS用于实现页面美化与布局控制,JavaScript则常用于处理表单验证和交互效果。对于那些精通这三种技术的开发者而言,他们可以根据个人需求对模板进行功能扩展和样式调整。 在实际部署时,登录注册页面通常需要集成基础的输入项,例如用户名、密码、电子邮箱等,并且必须视安全性考量,诸如密码强度指引、验证码系统等。除此之外,为了优化用户体验,还可能集成记住密码、自动填充、社交平台登录(例如微信、QQ、微博)等功能。 在开发阶段,前端工程师还需关注Web标准和无障碍访问(WCAG)规范,确保页面的通用友好性,这包括视障、听障或其他有特殊需求的用户群体。具体措施涉及标...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/9af8b9f95652 ### Multisim模型的导入和使用 ### 一、引言 随着电子设计自动化(EDA)工具的进步,Multisim已经成为电子工程师进行电路仿真、分析和设计的关键工具之一。借助Multisim,工程师们能够便捷地构建电路模型,并对电路进行仿真验证。本文将系统阐述如何在Multisim中导入并运用芯片仿真模型,这对于提升电子产品的研发效能具有显著价值。 ### 二、Multisim中构建新元器件 构建新元器件是Multisim中的核心功能,特别是对于那些需要特定模型或无法从Multisim库中直接获取的元器件来说更为关键。以下为构建新元器件的具体流程: ##### 步骤1:录入元器件信息 在Multisim中启动“Component Wizard”,即元器件向导,开始创建新的元器件。首先需要录入元器件的基本资料,包括型号、主要功能、类型等。这些资料将有助于用户更高效地管理和检索元器件。 ##### 步骤2:录入封装信息 接下来需要设定元器件的封装信息。在这一环节中,用户需要依据实际芯片的封装规格来选择适宜的引脚数量。同时,还需明确是构建单一部件元器件还是复合部件元器件。如果是复合部件元器件,则必须确保引脚数量与符号中使用的引脚数量保持一致。 ##### 步骤3:录入符号信息 在此步骤中,用户可以编辑元器件在仿真过程中的显示符号。编辑符号可以通过三种途径进行:直接编辑、从数据库中复制现有符号或复制当前符号以备将来使用。编辑符号时应注其在电路图中的可辨识度和清晰度。 ##### 步骤4:设定管脚参数 在该步骤中,用户需要参照数据手册上的管脚顺序为每个管脚命名,并选择恰当的类型。...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7b1a6710052c Vivado 2018.2 与 ModelSim 的协同仿真操作 Vivado 2018.2 是由 Xilinx 公司开发的一用于 FPGA 设计的工具,它包含了丰富的设计和仿真功能。然而,在实际应用过程中,用户可能会遇到其自带的仿真工具运行效不高的问题。为了提升仿真效并简化设计验证流程,可以考虑采用第三方仿真工具 ModelSim。ModelSim 是一性能卓越且市场应用广泛的仿真软件,接下来的内容将详细阐述如何实现 Vivado 2018.2 与 ModelSim 的联合使用。 配置 ModelSim 的安装路径 在使用 Vivado 2018.2 时,首先需要配置 ModelSim 的安装位置。用户可以通过点击 Vivado 菜单中的“Tools”——>“Settings...”选项,然后在弹出的设置界面中,选择“Tool Settings”下的“3rd Party Simulators”选项卡。在“Install Paths”区域,找到“ModelSim”条目,并在此输入或选择 ModelSim 的具体安装路径。 执行器件库编译操作 在 ModelSim 的安装目录下,创建一个名为 xilinx_lib 的子文件夹。随后,在 Vivado 菜单中通过“Tools”——>“Compile Simulation Libraries...”选项启动器件库编译流程,并设定相应的编译参数。在打开的对话框里,将仿真工具选择为“ModelSim Simulator”,保持语言和库的默认设置不变,同时指定编译器件库的存放位置和 ModelSim 可执行文件的路径。 ...
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