关于使用lazytag线段树两种查询方式的比较研究

本文探讨了懒标记(lazytag)在线段树中的应用,特别是在处理区间修改时的两种查询策略。通过对比分析,发现一种策略在效率上更具优势。

说到线段树,想来大家并不陌生——最基本的思路就是将其规划成块,然后只要每次修改时维护一下即可。

但是尤其是涉及到区间修改时,lazytag的使用往往能够对于程序的质量起到决定性作用(Ex:一般JSOI2008左右的线段树题目,如果有区间修改的话,那么假如普普通通的一个个修改的话,那么一般30分左右,甚至更少;而有了神奇的lazytag,只要别的地方写的还算基本到位,一般就Accept了)

lazytag的基本思想也就是在需要修改的区间打上标记,然后下次动态维护标记和真正值之间的关系,然后查询或者下一个修改操作涉及此区间时,进行进一步维护。

于是,此时就存在两种不同的查询操作了(此处以BZOJ1798为例)

方案一:当查询过程中,遇到了带有标记的点,则将其记录下来(即并入综合的修改参数里面),然后当刚好找到合适区间是,再操作之

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1 function cal(z,x,y,l,r:longint;d:vet):int64;inline;
2          var d1:vet;
3          begin
4               if l>r then exit(0);
5               d1:=merge(b[z],d);
6               if (x=l) and (y=r) then exit(((a[z]*d1.a0) mod p+(d1.a1*((r-l+1) mod p)) mod p) mod p);
7               exit((cal(z*2,x,(x+y) div 2,l,min((x+y) div 2,r),d1)+cal(z*2+1,(x+y) div 2+1,y,max((x+y) div 2+1,l),r,d1)) mod p);
8          end;
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这个方案在操作时,实际上并没有动任何的标记,直接通过现有的标记求出了值

 

方案二:查询过程中遇到标记点的话,则将其扩展下去,保证一路下来都不存在标记点,然后到地方了之后直接返回数值

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1 function cal(z,x,y,l,r:longint):int64;inline;
2          begin
3               if l>r then exit(0);
4               ext(z,x,y);
5               if (x=l) and (y=r) then exit(a[z]);
6               exit((cal(z*2,x,(x+y) div 2,l,min((x+y) div 2,r))+cal(z*2+1,(x+y) div 2+1,y,max((x+y) div 2+1,l),r)) mod p);
7          end;
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附:ext操作和merge操作

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 1 function merge(d1,d2:vet):vet;inline;
 2          var d3:vet;
 3          begin
 4               d3:=d1;
 5               d3.a0:=d3.a0 mod p;d3.a1:=d3.a1 mod p;
 6               d2.a0:=d2.a0 mod p;d2.a1:=d2.a1 mod p;
 7               d3.a0:=(d3.a0*d2.a0) mod p;
 8               d3.a1:=((d3.a1*d2.a0) mod p+d2.a1) mod p;
 9               exit(d3);
10          end;
11 procedure ext(z,x,y:longint);inline;
12           begin
13                a[z]:=((a[z]*b[z].a0) mod p+(b[z].a1*((y-x+1) mod p)) mod p) mod p;
14                b[z*2]:=merge(b[z*2],b[z]);
15                b[z*2+1]:=merge(b[z*2+1],b[z]);
16                b[z].a0:=1;b[z].a1:=0;
17           end;
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此方法比较直观,比较好想,但是看样子好多标记其实被操作了

 

好了,现在看下时间对比:(注:此两个程序中除了cal函数不一样其他均一样)

方案一:

方案二:(这个里面方案一的cal函数是通过{}注释掉的,所以代码会多出来那么些)

空间上差不多(phile:这不显然的么呵呵呵),时间上方案一要快,原因其实还是因为方案一并没有涉及到修改标记的操作,而方案二涉及了,而且尤其对于tag很密集的树,操作更是会较为复杂。还有方案二虽然更加直观易想,但是代码其实并没有缩减,两者代码复杂度几乎一样。所以综合而言,方案一更加划算么么哒

 

下面附上BZOJ1798代码

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  1 /**************************************************************
  2     Problem: 1798
  3     User: HansBug
  4     Language: Pascal
  5     Result: Accepted
  6     Time:22432 ms
  7     Memory:31492 kb
  8 ****************************************************************/
  9  
 10 type
 11     vet=record
 12               a0,a1:int64;
 13     end;
 14 var
 15    i,j,k,l,m,n,a2,a3,a4:longint;
 16    p:int64;
 17    a,c:array[0..1000000] of int64;
 18    b:array[0..1000000] of vet;
 19    d,d1:vet;
 20 procedure built(z,x,y:longint);inline;
 21           begin
 22                if x=y then
 23                   a[z]:=c[x] mod p
 24                else
 25                    begin
 26                         built(z*2,x,(x+y) div 2);
 27                         built(z*2+1,(x+y) div 2+1,y);
 28                         a[z]:=(a[z*2]+a[z*2+1]) mod p;
 29                    end;
 30                b[z].a0:=1;b[z].a1:=0;
 31           end;
 32 function max(x,y:longint):longint;inline;
 33          begin
 34               if x>y then max:=x else max:=y;
 35          end;
 36 function min(x,y:longint):longint;inline;
 37          begin
 38               if x<y then min:=x else min:=y;
 39          end;
 40 function merge(d1,d2:vet):vet;inline;
 41          var d3:vet;
 42          begin
 43               d3:=d1;
 44               d3.a0:=d3.a0 mod p;d3.a1:=d3.a1 mod p;
 45               d2.a0:=d2.a0 mod p;d2.a1:=d2.a1 mod p;
 46               d3.a0:=(d3.a0*d2.a0) mod p;
 47               d3.a1:=((d3.a1*d2.a0) mod p+d2.a1) mod p;
 48               exit(d3);
 49          end;
 50 procedure ext(z,x,y:longint);inline;
 51           begin
 52                a[z]:=((a[z]*b[z].a0) mod p+(b[z].a1*((y-x+1) mod p)) mod p) mod p;
 53                b[z*2]:=merge(b[z*2],b[z]);
 54                b[z*2+1]:=merge(b[z*2+1],b[z]);
 55                b[z].a0:=1;b[z].a1:=0;
 56           end;
 57 function op(z,x,y,l,r:longint;d:vet):int64;inline;
 58          var
 59             a3,a4:int64;
 60          begin
 61               if l>r then exit(0);
 62               ext(z,x,y);
 63               if (x=l) and (y=r) then
 64                  begin
 65                       b[z]:=d;
 66                       exit(((a[z]*((b[z].a0-1) mod p)) mod p+(b[z].a1*((r-l+1) mod p)) mod p) mod p);
 67                  end
 68               else
 69                   begin
 70                        a3:=op(z*2,x,(x+y) div 2,l,min(r,(x+y) div 2),d);
 71                        a4:=op(z*2+1,(x+y) div 2+1,y,max(l,(x+y) div 2+1),r,d);
 72                        a[z]:=(a[z]+(a3+a4) mod p) mod p;
 73                        exit((a3+a4) mod p);
 74                   end;
 75          end;
 76 {function cal(z,x,y,l,r:longint;d:vet):int64;inline;  //方案一
 77          var d1:vet;
 78          begin
 79               if l>r then exit(0);
 80               d1:=merge(b[z],d);
 81               if (x=l) and (y=r) then exit(((a[z]*d1.a0) mod p+(d1.a1*((r-l+1) mod p)) mod p) mod p);
 82               exit((cal(z*2,x,(x+y) div 2,l,min((x+y) div 2,r),d1)+cal(z*2+1,(x+y) div 2+1,y,max((x+y) div 2+1,l),r,d1)) mod p);
 83          end;     }
 84 function cal(z,x,y,l,r:longint):int64;inline;  //方案二
 85          begin
 86               if l>r then exit(0);
 87               ext(z,x,y);
 88               if (x=l) and (y=r) then exit(a[z]);
 89               exit((cal(z*2,x,(x+y) div 2,l,min((x+y) div 2,r))+cal(z*2+1,(x+y) div 2+1,y,max((x+y) div 2+1,l),r)) mod p);
 90          end;
 91  
 92 function modd(x:int64):int64;inline;
 93          begin
 94               if x>=0 then exit(x mod p);
 95               modd:=((abs(x) div p+1)*p+x) mod p;
 96          end;
 97  
 98 begin
 99      readln(n,p);
100      for i:=1 to n do read(c[i]);
101      readln;
102      built(1,1,n);
103      readln(m);
104      for i:=1 to m do
105          begin
106               read(j);
107               case j of
108                    1:begin
109                           readln(a2,a3,a4);
110                           d.a0:=a4;d.a1:=0;
111                           op(1,1,n,a2,a3,d);
112                    end;
113                    2:begin
114                           readln(a2,a3,a4);
115                           d.a0:=1;d.a1:=a4;
116                           op(1,1,n,a2,a3,d);
117                    end;
118                    3:begin
119                           readln(a2,a3);
120                           writeln(modd(cal(1,1,n,a2,a3)));
121                    end;
122               end;
123          end;
124 end.
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内容概要:本文档详细介绍了基于直驱永磁同步发电机(PMSG)的1.5MW风力发电系统在Simulink环境下的建模与仿真全过程,涵盖了风力机空气动力学模型、PMSG电磁特性建模、不可控整流与逆变电路、直流环节、空间矢量脉宽调制(SVPWM)技术以及核心控制策略的设计。重点实现了最大功率点跟踪(MPPT)控制以提升风能捕获效率,并构建了电压外环与电流内环协同工作的双闭环控制系统,通过仿真验证了系统在不同风速条件下稳定运行的能力及动态响应性能。; 适合人群:适用于具备电力系统、电机控制理论基础及Simulink仿真操作经验的研究生、科研人员从事新能源发电系统开发的工程技术人员;特别适合正在进行风电系统建模、控制算法研究或完成相关毕业设计的专业人士。; 使用场景及目标:①深入理解直驱式PMSG风力发电系统的整体架构与工作机理;②掌握从物理部件建模到控制策略实现的完整Simulink仿真流程;③学习并复现MPPT控制、双闭环控制等关键技术方案;④为后续开展低电压穿越、并网稳定性分析、故障诊断等高级课题提供可靠的仿真平台支撑。; 阅读建议:建议结合Matlab/Simulink软件动手实践,逐模块搭建模型,重点关注各控制环节的参数设计与调试方法,同时可参照文中提供的其他风电相关资源进行拓展学习与对比分析。
已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/868afdd63918 在信息技术领域中,前端开发构成了Web应用程序构建的关键环节,而登录注册页面则是用户与网站进行互动的起始界面。"150款web登录注册页面模板(附带效果图+源码)"这一资源为前端工程师们提供了一系列预先设计的界面组件,支持他们迅速构建既美观又实用的登录及注册界面,从而有效缩减开发周期并增强工作效率。 这些模板囊括了多样化的风格设计潮流,涵盖了扁平化设计、Material Design、渐变色彩、暗黑模式等,能够适应不同项目的特定要求。在设计中强调用户体验,通过科学的布局安排,提升了表单的便捷操作性可辨识度,并且不忽视视觉层面的吸引力。设计师通常会关注自适应设计,保证页面在多种设备(涵盖手机、平板及桌面电脑)上均能呈现良好的视觉效果。 这些模板均配备了源代码,使得开发者得以深入探究并个性化定制每个构成部分,涉及HTML的页面构造、CSS的样式修饰以及JavaScript的交互逻辑。HTML主要承担着页面基础结构的搭建,CSS用于实现页面美化与布局控制,JavaScript则常用于处理表单验证交互效果。对于那些精通这三种技术的开发者而言,他们可以根据个人需求对模板进行功能扩展样式调整。 在实际部署时,登录注册页面通常需要集成基础的输入项,例如用户名、密码、电子邮箱等,并且必须重视安全性考量,诸如密码强度指引、验证码系统等。除此之外,为了优化用户体验,还可能集成记住密码、自动填充、社交平台登录(例如微信、QQ、微博)等功能。 在开发阶段,前端工程师还需关注Web标准无障碍访问(WCAG)规范,确保页面的通用友好性,这包括视障、听障或其他有特殊需求的用户群体。具体措施涉及标...
源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/9af8b9f95652 ### Multisim模型的导入使用 ### 一、引言 随着电子设计自动化(EDA)工具的进步,Multisim已经成为电子工程师进行电路仿真、分析设计的关键工具之一。借助Multisim,工程师们能够便捷地构建电路模型,并对电路进行仿真验证。本文将系统阐述如何在Multisim中导入并运用芯片仿真模型,这对于提升电子产品的研发效能具有显著价值。 ### 二、Multisim中构建新元器件 构建新元器件是Multisim中的核心功能,特别是对于那些需要特定模型或无法从Multisim库中直接获取的元器件来说更为关键。以下为构建新元器件的具体流程: ##### 步骤1:录入元器件信息 在Multisim中启动“Component Wizard”,即元器件向导,开始创建新的元器件。首先需要录入元器件的基本资料,包括型号、主要功能、类型等。这些资料将有助于用户更高效地管理检索元器件。 ##### 步骤2:录入封装信息 接下来需要设定元器件的封装信息。在这一环节中,用户需要依据实际芯片的封装规格来选择适宜的引脚数量。同时,还需明确是构建单一部件元器件还是复合部件元器件。如果是复合部件元器件,则必须确保引脚数量与符号中使用的引脚数量保持一致。 ##### 步骤3:录入符号信息 在此步骤中,用户可以编辑元器件在仿真过程中的显示符号。编辑符号可以通过三种途径进行:直接编辑、从数据库中复制现有符号或复制当前符号以备将来使用。编辑符号时应注重其在电路图中的可辨识度清晰度。 ##### 步骤4:设定管脚参数 在该步骤中,用户需要参照数据手册上的管脚顺序为每个管脚命名,并选择恰当的类型。...
代码转载自:https://pan.quark.cn/s/7b1a6710052c Vivado 2018.2 与 ModelSim 的协同仿真操作 Vivado 2018.2 是由 Xilinx 公司开发的一款用于 FPGA 设计的工具,它包含了丰富的设计仿真功能。然而,在实际应用过程中,用户可能会遇到其自带的仿真工具运行效率不高的问题。为了提升仿真效率并简化设计验证流程,可以考虑采用第三方仿真工具 ModelSim。ModelSim 是一款性能卓越且市场应用广泛的仿真软件,接下来的内容将详细阐述如何实现 Vivado 2018.2 与 ModelSim 的联合使用。 配置 ModelSim 的安装路径 在使用 Vivado 2018.2 时,首先需要配置 ModelSim 的安装位置。用户可以通过点击 Vivado 菜单中的“Tools”——>“Settings...”选项,然后在弹出的设置界面中,选择“Tool Settings”下的“3rd Party Simulators”选项卡。在“Install Paths”区域,找到“ModelSim”条目,并在此输入或选择 ModelSim 的具体安装路径。 执行器件库编译操作 在 ModelSim 的安装目录下,创建一个名为 xilinx_lib 的子文件夹。随后,在 Vivado 菜单中通过“Tools”——>“Compile Simulation Libraries...”选项启动器件库编译流程,并设定相应的编译参数。在打开的对话框里,将仿真工具选择为“ModelSim Simulator”,保持语言库的默认设置不变,同时指定编译器件库的存放位置 ModelSim 可执行文件的路径。 ...
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