Camera的主要功能是照相和录像,利用gstreamer,我们可以使Camera的实现更加简单。
1、照相 照相的实现一般有两种方法:
第一种需要创建两个管道,分别用来预览和照相,
预览管道:
pipeline = gst_parse_launch("v4lsrc name=src ! xvimagesink name=display", &error);
照相管道:
photobin = gst_parse_launch("v4lsrc name=src ! videoscale ! ffmpegcolorspace ! pngenc ! filesink name=photo_sink", &error);
初始时,设置预览管道为播放状态,照相管道为准备状态;
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
gst_element_set_state (photobin, GST_STATE_READY);
照相时则反过来,并通过设置filesink的"location"属性来设置图像的保存路径;
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_READY);
gst_element_set_state (photobin, GST_STATE_PLAYING);
photo_sink = gst_bin_get_by_name (GST_BIN (photobin), "photo_sink");
g_object_set (G_OBJECT (photo_sink), "location", "photo.png", NULL);

本文介绍了如何利用gstreamer实现照相和录像功能。照相部分涉及两种方法,一种是通过两个管道分别处理预览和拍照,另一种是通过tee组件将输出分为预览和图像捕获。录像部分详细解析了一个复杂的录像管道,包括预览输出、录像文件生成和缩略图获取,同时讨论了如何添加TAG信息和解决音频样本丢失问题。
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