Effective C++条款36解读: 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数

本文通过一个具体的C++程序示例,展示了当基类的一个非虚成员函数在派生类中被重写时可能产生的意外行为。文章强调了正确使用虚函数的重要性,并指出在派生类中重新定义基类的非虚函数可能会导致难以预料的结果。

       我们来看看这样一个简单的程序:

 

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "A" << endl;
	}
};

class B : public A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "B" << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;

	A *p1 = &b;
	p1->fun(); // A

	B *p2 = &b;
	p2->fun(); // B

	return 0;
}

       稍微懂点C++的人都知道, 上述程序的结果为:

 

A
B

 

       对于同一个&b, 得到的结果不一样, B类的fun函数实际上隐藏了A类的fun函数, 颇有点精神分裂的感觉。 实际上, 这也是一个设计上的错误, 如果B的fun函数真要表现得与A不一致, 那应该把A的fun函数声明为virtual函数啊。

 

       鉴于重新定义继承而来的non-virtual函数会产生不易理解的结果, 也确实没有必要这么搞, 所以, 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数, 不过, 笔试面试题目中肯定有这样的“流氓”代码。

 

 

 

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