准备
pip install SimpleGUICS2Pygame

代码
import SimpleGUICS2Pygame.simpleguics2pygame as simplegui
'''
Function:
将时间转为<A:BC.D>格式
'''
def Convert(t):
D = t % 10
# 十位
B = (t // 100) % 6
# 个位
C = (t // 10) % 10
# 分钟
A = t // 600
return str(A) + ':' + str(B) + str(C) + '.' + str(D)
'''
Function:
开始计时
'''
def Start():
global timer, color
color = 'white'
if not timer.is_running():
timer.start()
'''
Function:
停止计时
'''
def Stop():
global timer, color
timer.stop()
color = 'red'
'''
Function:
清空
'''
def Clear():
global t, timer, color
timer.stop()
t = 0
color = 'white'
'''
Function:
计时器
'''
def timerHandler():
global t
t += 1
'''
Function:
绘制时间
'''
def drawHandler(canvas):
t_convert = Convert(t)
canvas.draw_text(t_convert, (25, 120), 60, color, 'serif')
'''
Function:
主函数
'''
def main():
global t, color
t = 0
color = 'white'
frame = simplegui.create_frame('Timer', 200, 200, 150)
# 1000 / 100 = 10, 即t自加10次为一秒
global timer
timer = simplegui.create_timer(100, timerHandler)
frame.set_draw_handler(drawHandler)
button_start = frame.add_button('Start', Start, 150)
button_stop = frame.add_button('Stop', Stop, 150)
button_clear = frame.add_button('Clear', Clear, 150)
frame.start()
if __name__ == '__main__':
main()
效果

文章介绍了如何使用Python的SimpleGUICS2Pygame库创建一个基础的计时器应用,包括时间转换函数、计时器启动、停止和清零功能,以及主函数和界面设计。
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