增强现实桌面游戏与游戏引擎架构探索
1. 游戏视角概述
在游戏领域,不同的视角能带来截然不同的游戏体验。常见的游戏视角有第一人称、第二人称、第三人称和第四人称。
- 第一人称视角 :玩家以自身角色的视角来体验游戏,仿佛自己就是游戏中的角色,能获得身临其境的感受。
- 第二人称视角 :玩家观察并控制其他角色的行动,这种视角相对较少见,但能带来独特的体验。
- 第三人称视角 :玩家从外部观察自己控制的角色,可看到角色的全貌和周围环境。
- 第四人称视角 :玩家同时控制多个角色,并从外部视角观察它们。这种视角在许多桌面游戏(如Ludo、Risk、国际象棋和Warhammer 40,000)和策略游戏中较为常见。在桌面游戏里,第三人称和第四人称视角的界限较模糊,区别主要在于控制角色的数量,而俯视视角是相同的。
部分游戏会同时采用多种视角。例如Warhammer 40,000这类桌面战争游戏,玩家主要以第四人称视角控制军队,但偶尔需要切换到第一人称(从自己角色的视角确定视线)和第二人称(从敌方角色的视角)。
2. 新颖的AR桌面游戏玩法创意
研究产生了80多种不同的游戏创意,下面介绍几种典型的AR桌面游戏概念:
- Maze Explorers(迷宫探索者 - 第一人称)
- 游戏设置 :在带有标记网格(如A1 - H8)的游戏板上进行,使用一部手机和配套的手机支架。
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