scratch3.0 二次开发-基本介绍(第一章)

本文详述了Scratch3.0的二次开发流程,解析为何选择3.0版本进行开发,以及如何集成自定义用户系统和作品系统。通过二次开发,教育机构能够定制专属的品牌Logo,实现作品分享、在线数据分析等功能。

scratch3.0系列章节列表

scratch3.0 二次开发-基本介绍(第一章)

scratch3.0二次开发运行scratch-gui项目并了解工程结构(第二章)

scratch3.0二次自定义品牌logo(第三章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统1(第四章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统2(第五章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统3(第六章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统4(第七章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统5(第八章)

scratch3.0 scratch-gui中集成自定义用户系统6(第九章)

scratch3.0 scratch-gui中集成作品系统1(第九章)

scratch3.0 scratch-gui中集成作品系统2(第十章)

scratch3.0 scratch-gui中集成作品系统3(第十一章)

scratch3.0 scratch-gui加载自定义初始化角色(第十二章)

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