GE-Proton11-1发布:Proton更新与视频重制,多游戏视频播放问题解决!

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项目信息

[GloriousEggroll/proton - ge - custom]公开,从[ValveSoftware/Proton]派生,加载可能出现错误需重新加载页面。有通知、派生、加星等操作选项。

GE - Proton11 - 1发布

[GloriousEggroll]于6月24日02:06发布此版本,自此次发布以来有11次提交合并到主分支。期待已久的视频重制和Proton 11基础版本更新完成,现在可使用GE - Proton11 - 1。

Proton更新内容

新增d7vk、Discord桥接、optiscaler支持等,默认均未启用,有相应启用方法;新增winealsa声道数量和空间下混覆盖选项,默认未启用,可进行调整;构建中添加xrandr,方便检测默认显示器;更新《星际公民》等游戏补丁;整个构建基于最新Proton 11前沿版本更新;针对VR的独立补丁基于Proton 11更新;为旧游戏创建wine - native rsx3d库;启用.exe动态重定位,解决《最终幻想 XIV》相关问题。

视频播放重制

问题是什么?

最初Proton使用两种不同后端方法进行视频播放,quartz -> gstreamer路径内部工作机制复杂,且gstreamer存在诸多问题,使用两条路径无意义。

如何“修复”?

花4个月将quartz -> gstreamer路径转换为quartz -> winedmo -> ffmpeg,移除所有gstreamer库。使用AI比较代码逻辑,先进行基础重制,再收集游戏日志,通过AI代理对比正常和故障日志,实现视频正常播放。还去除一些特定游戏补丁,解决Steam运行时4缺少库的问题。

新旧Quartz流程对比

当前Quartz流程更具确定性,解码主要通过winedmo由FFmpeg支持,音频渲染器拒绝压缩音频等;之前更多依赖原生Wine DirectShow路径,存在诸多问题。

目前是否有已知问题?

一些较旧WMV视频偶尔开始播放时会失真/像素化,《WRC 4》有帧分割问题,但大多数游戏正常运行,列出了经过验证的测试游戏列表。完成工作后,这些游戏无需winetricks和dll覆盖即可正常播放视频,感谢Patreon/Ko - fi支持者。若游戏视频无法播放,可提交GE - Proton问题。

Protonfixes更新内容

为《Tex Murphy: Overseer》等多款游戏添加protonfix,部分游戏的protonfix有特殊情况,如《Gabriel Knight 3》的d7vk protonfix暂时禁用。

资产6

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