推荐一篇很详细的文章:
http://blog.csdn.net/lbt609/article/details/1682496
在VC6.0下试了试这个测试程序,发现 缺少 GLAUX.LIB ,下载一个放进 vc98\lib 中就可以了。
然后,运行程序的时候,发现缺少 ipl.dll OpenGL.dll HfxClasses45.dll 。。。。。。。 纠结,这些东西 东东 不应该 都是系统 里带着的么???反正,是缺少了,下载呗,然后拷进 C:\Windows\system32 中即可。
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还有一个遇到的问题:
测试程序运行后提示错误 “无法定位程序输入点 glPopAttrib 于动态连接库OPENGL.DLL上 ”
应该怎么解决呢?
哈哈 ~ 内篇文章中,链接库 让写 opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib gdi32.lib user32.lib advapi32.lib
然后,就出现了这样的错误。。。。
然后,把 glut.lib glaux.lib 删掉,就OK啦~~~
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在vs2008下,还有一点点问题:
诺,你看我们引用的链接库
#include <windows.h>
#include <GL/glu.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glut.h>
#include <GL/glaux.h>
刚才往 找 D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL 的时候,发现都木有 GL这个文件夹的哦,(VC6.0下都有的耶。。。),新建了后,不要只把
gl.h 拷进去~~ 还有 glut.h glaux.h glu.h 呢,不要忘记~~~ 额,我直接把 vc6.0里面的那些都一起考进来了。。。。
对了,附加依赖项,也写 opengl32.lib glu32.lib gdi32.lib 就可以了,应该还用不到其他的吧。。。。
这样就可以咯~~~
漂亮吧:

额,感觉图形还蛮有意思的。。。。可是,当年都不知道 图形和图像什么区别。。。就进了图像的。
图形老师上课,信息量好大,表示无法接受下。。。。。图形老师布置的作业也不少,哼,,,,,,,我,我,,,,哎 算了
本文详细介绍了在使用VC6.0和VS2008开发OpenGL程序时,遇到的链接库缺失和定位错误问题,并提供了解决方法。包括在VC6.0下补全GLAUX.LIB,解决ipl.dll、OpenGL.dll、HfxClasses45.dll等依赖库缺失问题,以及在VS2008下正确引用GL库文件和设置附加依赖项的步骤。

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